Membuat Kompetisi Tanpa Melakukan Apa-apa, tetapi Orang-orang Menemukan Maknanya: Kisah 'Kompetisi Bengong' Woopsyang

Diterjemahkan dari 한국어

Buka di YouTube ↗
Ringkasan

Woopsyang, seniman asal Korea, pertama kali menggelar 'Kompetisi Bengong' di Seoul pada 2014. Dalam kompetisi ini, orang yang tidak melakukan apa-apa selama 90 menit waktu pertandingan adalah pemenangnya. Dalam ceramah ini, ia menyebut kompetisi tersebut sebagai "kompetisi paling tidak berguna dan paling tidak berharga di dunia". Namun, orang-orang terus menemukan makna dalam kompetisi yang tidak berharga itu. Ceramah ini secara berurutan membahas karya-karya apa saja yang ia lalui hingga sampai pada kompetisi ini, bagaimana kompetisi ini dijalankan, bagaimana kompetisi ini lahir dari pengalaman burnout, dan bagaimana ia kemudian memahami ulang makna kompetisi ini melalui kisah para pesertanya.

20 menit baca
0:52

Nama 'Woopsyang' dan Proyek Pengembangan Permainan Kota

Woopsyang pertama-tama menjelaskan namanya. Itu bukan nama aslinya. 'Oops' adalah seruan dalam bahasa Inggris yang diucapkan saat seseorang berbuat salah atau terkejut. 'Yang' dalam bahasa Korea setara dengan 'lady' dalam bahasa Inggris. Ia mengatakan bahwa nama ini ia pilih karena ingin membuat karya yang mengejutkan orang dengan cara yang sedikit nyeleneh.

Sejak 2013, ia menjalankan 'Proyek Pengembangan Permainan Kota'. Proyek ini memandang kota sebagai satu taman bermain raksasa, lalu mengembangkan permainan yang bisa dilakukan di dalamnya tanpa konsumsi, dan mengujinya dengan bahasa seni. Ia menekankan bahwa syarat 'tanpa konsumsi' itu penting. Anak-anak bisa bermain sepuasnya meski tanpa uang, sedangkan orang dewasa masa kini sama sekali tidak bisa bermain tanpa uang, dan hal itu terasa aneh baginya. Karena itu, ia memutuskan untuk mengembangkan kota sebagai ruang bermain baru bagi orang dewasa, dan ia sendiri pun bermain dengan gembira di dalamnya.

2:02

Karya-karya Sebelum Kompetisi Bengong

Woopsyang awalnya memulai kegiatan seninya sebagai pelukis. Namun, pada masa itu lukisannya tidak laku. Maka, alih-alih di galeri, ia pergi ke pasar tradisional yang lebih ramai dan menjual lukisannya secara langsung. Seperti menjual ikan, ia berteriak "Ayo beli lukisan segar!" dan menjadi pedagang kaki lima.

Selanjutnya, ia mengumpulkan orang-orang di kawasan redevelopment untuk bermain perang-perangan. Ia mengatakan bahwa jika benar-benar mendatangi kawasan redevelopment di Korea, tempat itu memang tampak seperti reruntuhan perang. Karena itu, ia memutuskan untuk melakukan 'perang dalam arti yang lain' di sana. Itu adalah perang melempar bom cat untuk mewarnai reruntuhan, dan dalam permainan ini ia berperan sebagai komandan.

Ada juga karya yang mengangkat tema mode. Ia mengatakan bahwa ia mulai berpikir mode masa kini telah menjadi semacam kekuasaan. Berpakaian pada dasarnya hanyalah sarana untuk mengekspresikan diri, tetapi orang-orang harus memperhatikan pandangan dunia dan juga mengkhawatirkan uang. Maka, ia membuat peragaan busana di mana orang berpakaian secara asal-asalan setidaknya selama satu hari, dan ia sendiri ikut tampil sebagai model. Di foto, pria yang berdiri di sebelahnya mengenakan pakaian wanita, sementara Woopsyang mengikat kaus untuk dijadikan rok dan mengenakan rok balet di kepalanya.

Karya lainnya adalah menciptakan dunia virtual. Karya ini berangkat dari pemikiran bahwa di masa depan yang jauh, jika manusia membentuk suku bersama orang-orang yang memiliki nilai yang sama alih-alih membentuk negara, mungkin Bumi akan lebih damai daripada sekarang. Ia bahkan pernah menjadi 'dewa' yang menciptakan lima suku di dalam dunia virtual itu. Meski telah melalui semua karya ini, ia mengatakan bahwa dirinya tetap juga seorang pelukis. Dan pada hari itu, ia naik ke panggung ceramah sebagai pencipta Kompetisi Bengong.

4:30

Aturan Dasar Kompetisi: Tidak Ada yang Boleh Bicara

Kompetisi Bengong pertama kali digelar pada 2014 di lapangan rumput depan Balai Kota Seoul, dan menurutnya kompetisi ini langsung menjadi perbincangan hangat di Korea sejak pertama kali diadakan. Waktu pertandingannya 90 menit. Selama kompetisi, tidak seorang pun boleh berbicara, dan Woopsyang sebagai penyelenggara pun tidak terkecuali. Karena itu, ia memandu kompetisi tanpa bicara dengan menuliskan hal-hal yang perlu disampaikan di spanduk panjang dan menunjukkannya.

Hanya ada satu orang yang boleh bicara, yaitu penyiar. Seperti komentator olahraga yang menyiarkan pertandingan sepak bola, penyiar melaporkan keadaan para pemain di arena kepada penonton. Misalnya, "Pemain nomor 3 sepertinya akan tertidur", atau "Pemain nomor 10 baru saja mengubah posisinya".

Aturannya sederhana. Cukup tidak melakukan apa-apa. Namun, tindakan yang menyebabkan diskualifikasi ditetapkan dengan jelas. Tertawa, berbicara, melihat ponsel, berdiri lalu menari, dan tidur semuanya merupakan tindakan yang menyebabkan diskualifikasi.

5:45

Mengapa Ada Aturan 'Dilarang Berdiri dan Menari'

Mengapa kompetisi yang hanya mengharuskan peserta diam saja mencantumkan tindakan diskualifikasi sedetail itu? Woopsyang menceritakan pengalamannya dulu saat membeli furnitur rakitan dan merakitnya sendiri. Di buku petunjuknya tertulis kalimat "Jangan makan sekrupnya", dan kalimat itu terasa aneh baginya. Setelah dicari, ternyata ada cukup banyak buku petunjuk serupa. Misalnya kalimat seperti "Jangan makan losion tubuh", "Jangan pegang bagian mata gergaji mesin", dan "Jangan menyetrika pakaian saat sedang dikenakan".

Ia mengatakan bahwa kalimat-kalimat ini sangat lucu sehingga ia sengaja memasukkan "Dilarang berdiri dan menari" ke dalam aturan kompetisi. Namun, sejauh ini belum pernah ada pemain yang didiskualifikasi karena menari. Sama seperti tidak ada orang yang makan losion tubuh.

6:40

Wasit, Kartu, dan Layanan: Arena yang Dijalankan Seperti Olahraga

Orang yang berpakaian putih di arena kompetisi adalah Woopsyang. Dalam sepak bola, perannya setara dengan wasit utama, dan di belakangnya ada dua asisten wasit yang ikut memimpin pertandingan. Jika tindakan diskualifikasi ditemukan setelah pertandingan dimulai, ia mengangkat kartu kuning. Jika pemain yang sama mendapat peringatan sekali lagi, ia memberikan kartu merah, dan pemain itu diseret keluar arena. Setelah membuat penonton tertawa dengan mengatakan bahwa wajah pemain yang diseret keluar tampak seperti orang yang diseret ke neraka, ia menambahkan bahwa ini bukan olahraga yang menakutkan.

Karena tidak boleh berbicara, para pemain berkomunikasi dengan staf penyelenggara menggunakan kartu berwarna. Jika mengangkat kartu merah, mereka mendapat layanan pijat; kartu biru untuk layanan pemberian air; dan kartu kuning untuk layanan dikipasi. Kartu hitam bisa digunakan untuk berbagai keperluan, seperti mengundurkan diri atau pergi ke toilet. Pemain mengangkat kartu yang diperlukan di atas kepala untuk meminta layanan yang diinginkan.

Sebagai salah satu kejadian lucu, ia menceritakan kompetisi Seoul 2022. Seorang pemain mengangkat keempat kartunya sekaligus. Menurutnya, itu adalah pemandangan yang belum pernah ia lihat selama menyelenggarakan kompetisi. Pemain itu menerima layanan pijat, pemberian air, dan dikipasi sekaligus. Ia menggambarkan pemandangan itu sebagai "seperti raja".

8:30

Bagaimana Pemenang Ditentukan: Nilai Artistik dan Nilai Teknis

Pemenang ditentukan berdasarkan nilai artistik dan nilai teknis. Nilai artistik ditentukan melalui pemungutan suara penonton. Penonton menempelkan stiker pada pemain yang penampilan bengongnya paling bagus. Nilai teknis adalah detak jantung. Selama 90 menit pertandingan, detak jantung para pemain diukur setiap 15 menit. Pertama, dipilih beberapa orang dengan nilai artistik tertinggi. Di antara mereka, pemain yang grafik detak jantungnya terus menurun menjadi pemenang. Jumlah pastinya tidak dapat dipastikan dari subtitel.

9:14

Pemain Berpakaian Profesi, dan 'Kota Kecil'

Jika melihat para pemain yang sedang bertanding, pakaian mereka tampak tidak biasa. Semua pemain tampil dengan mengenakan pakaian yang berkaitan dengan profesi masing-masing. Woopsyang memperkenalkan para pemain di foto satu per satu. Orang yang berpakaian oranye adalah petugas pemadam kebakaran, dan orang yang mengenakan tuksedo hitam adalah aktor film. Ia memancing tawa dengan mengatakan bahwa aktor itu benar-benar tampan sampai membuatnya berdebar. Orang yang mengenakan pakaian aneh yang sulit dikenali tampil dalam wujud burung. Itu karena ia adalah perawat burung, dan menurut orang ini, burung tersebut sangat pandai bengong. Selain itu, ada tentara, remaja, dan polisi, dan di barisan paling belakang juga ada 'semangka'. Dengan cara ini, berbagai kelompok profesi di kota ikut serta dalam kompetisi.

Woopsyang menjelaskan bahwa kompetisi ini bukan hanya kompetisi olahraga, tetapi juga seni visual sekaligus pertunjukan. Disebut seni visual karena kompetisi ini menghadirkan sekelompok orang yang tidak melakukan apa-apa di tengah pusat kota yang sibuk, sehingga menciptakan kontras visual dengan orang-orang sibuk di sekitarnya yang bergerak cepat. Disebut pertunjukan karena pakaian profesi tersebut. Misalnya, jika 100 orang ikut serta, 100 profesi berkumpul di satu tempat, dan ia berpikir hal ini melambangkan sebuah kota kecil. Para pemain menjadi pemain sekaligus penampil yang menghentikan kota kecil itu.

Di bagian depan layar tampak seseorang bertopi hitam yang menggendong anak anjing, yaitu Crush, penyanyi terkenal Korea. Ia ikut serta dalam kompetisi 2016 dan menjadi juara.

11:31

Gagasan di Balik Trofi: Bengong, Berpikir, dan Tercerahkan

Sekilas, trofi juara tampak seperti Sang Pemikir karya Rodin. Namun, jika tangan kanan yang menopang dagu diperhatikan dengan saksama, ternyata berbeda. Bentuk tangannya mengikuti Geumdong Mireuk Bangasayusang, patung Bodhisattva Maitreya perunggu berlapis emas dalam pose termenung yang merupakan harta nasional Korea. Trofi ini dibuat dengan memadukan Sang Pemikir dan patung Bangasayusang. Woopsyang menjelaskan alasannya: bengong, berpikir, dan tercerahkan pada akhirnya tampak sama saja jika dilihat dari luar. Ia lalu mengatakan, jangan mengomeli seseorang meskipun ia tampak sedang bengong. Sebab, bisa jadi ia sedang mencapai pencerahan.

Trofi itu juga mengenakan gat, topi tradisional Korea. Gat adalah topi yang dikenakan oleh orang-orang berstatus tinggi pada masa ketika Korea masih memiliki sistem kelas sosial. Woopsyang mengatakan bahwa ia berpikir, dalam masyarakat berkelas sebelum industrialisasi, waktu untuk bengong atau tidak melakukan apa-apa mungkin merupakan waktu yang secara khusus hanya diizinkan bagi kaum bangsawan. Hal ini disampaikan sebagai tafsirannya sendiri.

Ia juga menunjukkan foto upacara penyerahan penghargaan kompetisi Seoul tahun lalu. Pemenangnya adalah sebuah band punk rock beranggotakan tiga orang. Menurutnya, yang menarik dari foto ini adalah bahwa band rock yang memainkan musik paling bising di dunia menjuarai kompetisi paling sunyi di dunia.

13:07

Diagnosis Era dengan Tingkat Stres Tertinggi

Woopsyang mengatakan bahwa orang-orang mungkin mengira ia hanya membuat kompetisi yang lucu. Namun, Kompetisi Bengong adalah judul karya kedua dari Proyek Pengembangan Permainan Kota.

Ia mengatakan bahwa karena ponsel pintar, orang-orang masa kini menerima begitu banyak rangsangan sejak membuka mata di pagi hari hingga sesaat sebelum tidur. Karena dunia bergerak cepat, mereka harus terus-menerus meningkatkan nilai diri, dan kini mereka bahkan harus bersaing dengan AI. Karena itu, ia mengungkapkan bahwa ia berpikir masa kini mungkin merupakan era dengan tingkat stres tertinggi sejak industrialisasi dimulai. Meski begitu, ia menambahkan bahwa kompetisi ini tidak dibuat sekadar untuk menyuruh orang beristirahat.

13:54

Burnout, Jadwal yang Sempurna, dan Kesadaran di Kereta Bawah Tanah

Titik awal kompetisi ini adalah pengalamannya sendiri pada 2012. Saat itu, ia berkarya sebagai pelukis dan ingin menyuarakan dirinya kepada dunia melalui seni. Namun, lukisannya hanya berulang kali dipajang lalu diturunkan di galeri putih tanpa menyuarakan apa pun kepada dunia. Ia mengalami burnout, makin lama makin cemas, dan merasa bersalah. Waktu di mana ia tidak bisa melakukan apa pun berlangsung seminggu, sebulan, dua bulan, dan ia perlahan tenggelam ke dalam lautan depresi.

Namun, ia mengatakan bahwa lautan depresi yang dalam pun tetap memiliki dasar. Saat menjejak dasar itu dan naik ke permukaan, ia berpikir bahwa ia mengalami burnout karena hidup terlalu tanpa rencana. Maka, ia membuat jadwal harian yang sempurna dan mengikutinya dengan tekun. Lalu, kecemasan dan rasa bersalahnya tiba-tiba hilang. Meski tidak melukis, ia makan siang yang enak, membeli kopi, bahkan membeli kue. Ia mengatakan bahwa ia menjadi "orang yang sangat terencana" dan merasa bahagia.

Namun, tidak lama kemudian kecemasan datang lagi. Suatu hari, di kereta bawah tanah dalam perjalanan pulang kerja, orang-orang di sekitarnya terlihat sangat jelas. Siswa SMA yang belajar bahasa Inggris, mahasiswa yang membaca buku jurusannya, pekerja kantoran yang menelepon klien meski dalam perjalanan pulang, hingga ibu bekerja yang pulang setelah berbelanja di pasar, semuanya tampak sibuk. Saat itulah ia menyadari bahwa ia cemas karena orang-orang sibuk itu, dan ia berpikir bahwa ia harus menghentikan mereka.

Ia memberi contoh situasi yang akrab bagi penonton. Saat naik kereta bawah tanah, jika seseorang tiba-tiba melihat jam dan mulai berlari ke peron, orang di belakangnya ikut berlari, orang di belakangnya lagi juga berlari, dan akhirnya kita pun ikut berlari karena cemas. Menurutnya, zaman kita sekarang mirip dengan itu. Ia mengatakan bahwa ia bisa menyadari hal ini karena saat itu ia sedang berhenti sendirian.

16:43

Tak Punya Keberanian Berhenti Sendirian, Maka Memutuskan Berhenti Bersama

Woopsyang mengatakan bahwa berhenti sendirian saat semua orang berlari kencang membutuhkan keberanian yang luar biasa. Sebab, ia sendiri pun kembali merasa cemas. Namun, ia menyebut dirinya bukan orang yang pemberani, dan ia pun memikirkan cara lain. Kita saling menjadi 'latar belakang yang sibuk' bagi satu sama lain. Kalau begitu, cukup semua orang berkumpul di tempat yang sama pada hari yang sama dan bersama-sama tidak melakukan apa-apa. Dari situlah muncul kata 'Kompetisi Bengong'.

Ia sangat tertarik pada kata 'kompetisi', sehingga memutuskan untuk membuatnya seperti pertandingan sungguhan. Orang tidak menganggap pertandingan olahraga tidak berharga, dan jika meraih medali di Olimpiade, seseorang bahkan bisa menjadi pahlawan nasional. Karena itu, menurut penjelasannya, ia memutuskan untuk 'mengelabui' orang-orang dengan membuat kegiatan tidak melakukan apa-apa menjadi seperti pertandingan olahraga.

17:46

12 Tahun, Kompetisi yang Menyebar ke Banyak Kota, dan Kenangan di Beijing

Sudah 12 tahun berlalu sejak kompetisi ini dibuat. Kompetisi ini tidak hanya digelar di Korea, tetapi juga di kota-kota besar di berbagai negara, seperti Beijing, Rotterdam, Hong Kong, Taipei, Tokyo, dan Melbourne.

Di antaranya, Beijing adalah kota yang istimewa baginya. Sebab, di sanalah ia pertama kali menggelar kompetisi internasional. Para pemuda yang ikut serta dalam kompetisi Beijing 2015 sangat ceria dan riang, tetapi begitu kompetisi dimulai, mereka menjadi serius seperti atlet Olimpiade. Ketika ia memberikan kartu merah kepada seorang peserta dan hendak menyeretnya keluar, peserta itu marah besar karena merasa diperlakukan tidak adil. Woopsyang mengenang bahwa saat itu sepertinya ia masih kurang memiliki karisma sebagai wasit.

18:38

Membuat Sesuatu yang Tidak Berharga, tetapi Makna Pun Muncul

Woopsyang mengatakan bahwa ia membuat kompetisi paling tidak berguna dan paling tidak berharga di dunia, lalu mengajak orang-orang untuk sekadar mencoba tidak melakukan apa-apa. Namun, sejak 2014 hingga sekarang, terjadi "hal yang sangat aneh". Surat kabar, media, dan ilmuwan saraf mulai membicarakan kompetisi ini. Ia mengatakan bahwa itu adalah reaksi yang sama sekali tidak ia duga. Ia membuat sesuatu yang paling tidak berharga, tetapi orang-orang menemukan maknanya, seolah-olah sedang mencari makna dalam sebuah karya seni.

Lalu, apakah karya ini berhasil atau gagal sebagai 'bengong'? Alih-alih menjawab pertanyaan ini secara langsung, ia menceritakan kisah para pemain yang ia temui di kompetisi.

19:31

Kisah Para Pemain

Yang pertama adalah peraih juara kedua di kompetisi Sungai Han 2016. Kata-kata yang mereka sampaikan saat itu menjadi perbincangan hangat. Kata orang, jika tidak melakukan apa-apa, tidak akan terjadi apa-apa, tetapi justru karena tidak terjadi apa-apa, rasanya sangat menyenangkan.

Yang kedua adalah pemenang kompetisi internasional yang digelar di Gwanghwamun pada 2024. Ia dulu seorang dokter di Chile, lalu menikah dengan pria Korea dan tinggal di Korea, tetapi ia tidak bisa lagi bekerja sebagai dokter di Korea. Sambil memikirkan arah kariernya, ia mulai belajar psikologi. Meski begitu, ia masih merasa cemas dan ingin menjernihkan pikirannya, sehingga ikut Kompetisi Bengong. Namun, setelah menjuarai kompetisi itu, ia tiba-tiba menjadi orang terkenal di Chile, dan wawancaranya dimuat di semua surat kabar. Menurut Woopsyang, berkat ketenaran itu ia bisa memberikan konseling daring kepada pasien di Chile, dan akhirnya mapan sebagai konselor psikologi.

Yang ketiga adalah peserta asal Hong Kong yang menjuarai kompetisi Taipei. Saat itu ia adalah mahasiswa teknik, dan setelah kompetisi berakhir ia memulai bisnis TI di bidang kesehatan mental. Namun, Woopsyang mengatakan bahwa bukan itu yang penting. Beberapa tahun lalu, orang ini sakit parah dan lama dirawat di rumah sakit. Karena masih muda dan masih punya banyak hal yang ingin dilakukan, ia menjadi sangat depresi, dan saat itu kenangan menjuarai Kompetisi Bengong membantunya kembali percaya diri. Woopsyang mengatakan bahwa ia sangat tersentuh oleh kisah ini dan merasa sangat bermakna sebagai penyelenggara kompetisi.

Yang keempat adalah pemenang kompetisi Melbourne tahun lalu. Woopsyang membawa foto orang ini karena ia mengenakan pakaian paling aneh sepanjang sejarah kompetisi. Ia datang dengan mengenakan gaun berbentuk air mancur buatannya sendiri. Ia membawa bak mandi kecil yang hanya muat untuk tubuhnya, mengisinya dengan air dan duduk di dalamnya, lalu motor berputar sehingga air terus-menerus mengucur dari atas kepalanya melalui selang. Ia mengenakan pakaian seperti itu karena air mancur yang biasa ia lihat di rumah neneknya membuat hatinya sangat tenang. Sepanjang kompetisi, ia bengong sambil berpikir 'aku adalah air'. Woopsyang berkelakar bahwa mungkin ia memang menang dengan cara itu, tetapi bisa jadi ia mengganggu orang-orang di sebelahnya, dan mungkin itu memang strategi.

Yang kelima adalah orang yang menerima penghargaan khusus di kompetisi Tokyo 2024. Setelah kompetisi berakhir, orang ini mengirim surat kepada Woopsyang. Isi suratnya kira-kira seperti ini. Ia selama ini menganggap dirinya orang biasa yang tidak pandai dalam apa pun, tetapi ia senang bisa menerima penghargaan dengan menjadi dirinya apa adanya. Rasanya ini adalah hal terbaik yang pernah ia lakukan dalam hidupnya, dan mulai besok ia merasa bisa hidup dengan percaya diri. Woopsyang mengatakan bahwa ia kembali sangat tersentuh setelah menerima surat ini.

23:04

"Kompetisi di Mana Kamu Diberi Tepuk Tangan Meski Tidak Melakukan Apa-apa"

Saat datang ke kompetisi, para peserta menuliskan alasan keikutsertaan mereka di papan suara. Di antara tulisan-tulisan itu, Woopsyang menemukan kalimat "kompetisi di mana kamu diberi tepuk tangan meski tidak melakukan apa-apa". Melalui kisah para pemain dan kalimat ini, ia mengatakan bahwa ia menyadari Kompetisi Bengong pada akhirnya adalah kompetisi yang merayakan keberadaan itu sendiri.

Ia mengatakan kepada para penonton bahwa mereka pun layak menerima tepuk tangan dengan menjadi diri mereka apa adanya. Lalu ia mengajak semua orang bertepuk tangan bersama untuk keberadaan orang di sebelahnya, dan tepuk tangan pun bergema dari kursi penonton.

Menutup ceramahnya, ia mengatakan bahwa jika suatu hari Kompetisi Bengong digelar di Guangzhou, kota yang lebih cepat dan lebih cepat berubah daripada Beijing, kompetisi itu mungkin akan memiliki makna yang berbeda baginya. Ia pun mengakhiri ceramah dengan harapan bisa bertemu kembali dengan para penonton di kompetisi yang sesungguhnya saat itu.