Let's Play SANABI: Kisah Balas Dendam Seorang Mantan Tentara yang Putrinya Direnggut, dan Kebenaran di Baliknya

Diterjemahkan dari 日本語

Buka di YouTube ↗
Ringkasan

Ini adalah video let's play yang memainkan gim aksi 2D SANABI hingga tamat. Sambil memperkenalkan nuansa aksi tali kaitnya, video ini mengikuti alur strategi setiap pertarungan bos hingga kebenaran di balik ceritanya. Sang kreator mengatakan bahwa awalnya ia mulai bermain karena mengira ini gim yang seru dari sisi aksinya, tetapi seiring bermain ia juga terpikat oleh ceritanya yang penuh petunjuk tersembunyi. Perlu dicatat, uraian di bawah ini juga menyentuh inti cerita di bagian akhir.

17 menit baca
0:30

Cerita yang Dimulai dari Permainan Petualangan

Cerita dimulai di halaman depan rumah sang tokoh utama. Karena putrinya ingin bermain petualangan, pemain menjalani tutorial sebagai anggota pasukan petualang yang dipimpin oleh "Kapten Putri". Setelah permainan petualangan selesai, sang putri yang belum puas bermain mengajak bermain walkie-talkie.

Komunikasi dengan putrinya yang berada di rumah berhasil, tetapi Kapten Putri melapor bahwa "ada jam yang besar sekali di rumah". Sang tokoh utama tidak ingat pernah menaruh benda seperti itu. Tulisan yang tertera pada jam itu adalah "SANABI". Sang ayah yang panik pun bergegas berlari ke rumah. Sang kreator memotong adegan di sini tanpa menjelaskan secara gamblang apa sebenarnya jam itu, lalu menjelaskan bahwa dari sinilah kisah balas dendam pria tersebut dimulai.

2:03

Bos Pertama "Meriam" dan Aksi Tali Kait

Sang tokoh utama memburu informasi tentang sosok misterius SANABI dan berangkat untuk menghancurkan organisasi yang menjual bom kepada SANABI. Setelah mengamuk di sana, muncullah bos dengan meriam terpasang di kepalanya.

Sang kreator menyebut aksi tali kait menggunakan lengan mekanis sebagai salah satu daya tarik gim ini. Hampir semua tindakan melibatkan tali kait, mulai dari bergerak dengan mengaitkannya ke langit-langit atau dinding hingga menembakkannya ke musuh untuk memberikan kerusakan. Bos pertama ini semacam tutorial; alurnya adalah menghindari sinar laser sambil mendekat dengan tali kait, lalu menembakkan tali kait ke bos. Menurut sang kreator, "sampai terbiasa memang cukup sulit, tetapi begitu bisa bergerak sesuai bayangan, rasanya sangat memuaskan."

Meriam itu berhasil dikalahkan, tetapi tidak ada informasi berarti yang didapat. Lalu muncullah mantan bawahan sang tokoh utama dari masa dinas militernya, yang menawarkan misi terkait SANABI. Sang tokoh utama, yang dulu sudah pensiun dari militer, akhirnya kembali bergabung dengan militer.

3:15

Kota Khusus Milik Perusahaan Raksasa Mago Group dan Pertarungan Melawan "Penghancur"

Latar cerita berpindah ke kota khusus Mago yang dimiliki oleh perusahaan super raksasa Mago Group. Di kota ini, 3 juta penduduk menghilang, dan diduga SANABI-lah yang berada di pusat peristiwa ini. Tim penyelidik yang tiba lebih dulu hampir musnah seluruhnya, dan sang tokoh utama bergabung dengan Mari, seorang peretas yang merupakan satu-satunya penyintas.

Tak lama kemudian, keduanya diserang oleh mesin penghancur berbentuk cacing. Mesin penghancur ini melahap semua bangunan di dalam kota, dan terus melakukan perusakan sambil sesekali mengisi ulang daya. Awalnya dikira ini sabotase oleh SANABI, tetapi tampaknya mesin ini justru dibuat oleh Mago Group sendiri, dan alasan mereka membuatnya masih menjadi misteri.

Strateginya berjalan bertahap. Pertama, serang titik di ujung mulutnya sedikit demi sedikit, lalu Mari menemukan seperangkat bahan peledak di dalam kontainer dan menjalankan rencana untuk membuat mesin penghancur memakannya agar melemah. Namun, menurut sang kreator, cara ini tidak terlalu efektif. Mesin penghancur mengaktifkan daya cadangan dan beralih ke wujud kedua. Meski begitu, cara bertarungnya sederhana: melompat menggunakan kontainer melayang yang tampaknya digerakkan Mari dari jarak jauh sebagai pijakan, lalu menyerang titik lemahnya dari udara. Ulangi ini sambil menghindari serangan hingga gerakannya terhenti, lalu terakhir tusuk area di sekitar kail pancing yang dikeluarkan Mari untuk mengangkat mesin penghancur itu. Rencana awalnya selesai dengan mengangkatnya saja, tetapi katanya kekuatan derek tidak sanggup menahannya. Sang kreator dengan bercanda menceritakan bahwa ia "mendengarkan omelan Mari sekenanya lalu membuatnya diam."

5:48

Apa yang Terlihat di Area Pabrik

Setelah maju hingga pusat kota, keduanya melihat banyak sekali mesin penghancur di area pabrik. Di sini sang kreator menduga bahwa perusakan kota pun mungkin terjadi masih dalam kendali Mago. Mengenai CEO Mago, ia mengungkapkan kesan bahwa wajahnya seperti pernah dilihat di suatu tempat, tetapi ia adalah sosok yang telah menyengsarakan banyak orang.

6:02

Pertarungan "Penyergapan" di Kereta Vertikal dan Penjelasan Kontrol

SANABI kemungkinan besar berada di lapisan atas kota, dan keduanya berencana naik menggunakan kereta yang bergerak secara vertikal di dalam kota. Namun, musuh muncul dari dalam gerbong, dan ternyata mereka telah disergap. Terpisah dari Mari, sang tokoh utama bertarung sambil menerima bantuan dari jarak jauh.

Lawan dalam pertarungan ini dilindungi perisai, sehingga serangan tali kait biasa tidak tembus. Musuh menembakkan misil pelacak, sehingga strateginya adalah menggiring misil tersebut agar menabrak perisai musuh. Pertarungan terbagi menjadi beberapa fase, dan setiap kali fase berganti, jumlah musuh kroco bertambah. Sang kreator menilai bahwa pertarungan yang makin lama makin memanas ini bisa dinikmati.

Di sini sang kreator menjelaskan cara bermain di versi PC. Arah tali kait ditentukan dengan mouse, dan ditembakkan dengan klik. Kecuali pada permukaan yang tidak bisa dikaitkan, tali kait bisa menempel hampir di mana saja. Selama aksi tali kait, WASD bisa digunakan untuk sedikit menambah kecepatan, Shift untuk melesat cepat ke arah gerakan, dan Space untuk memendekkan tali kait. Setelah menerjang musuh, pemain bisa melompat ke arah mana pun. Kontrol yang tersedia hanya sebatas itu, dan sang kreator menyimpulkan bahwa "pada dasarnya cukup pikirkan bagian mana yang dikaitkan dan sampai kapan," seraya mengatakan bahwa aksi tali kait bisa dinikmati dengan kontrol sederhana, dan ternyata terasa cukup lincah saat dicoba.

Setelah musuh berperisai dikalahkan, kini muncul meriam berat. Yang satu ini tidak bisa dilukai meski misil digiring ke arahnya, dan terus-menerus menembakkan misil tanpa henti. Jalan keluarnya dipikirkan oleh Mari, yaitu menghentikan meriam berat dengan pedang mencurigakan bernama "Neo Data Blade" yang dipungut Mari dari pasar gelap. Namun, robot keamanan yang bersembunyi muncul, dan sang tokoh utama pun tertangkap. Pada akhirnya, robot keamanan itu juga berhasil dihancurkan, dan situasi ini pun berhasil dilalui.

9:33

Pengguna Pedang Tak Kasatmata "Keadilan" dan Teknologi Kloning

Setelah menyerah menggunakan kereta, keduanya pergi ke pabrik mobil untuk mencari mobil terbang, tetapi hampir semua mobil sudah dijadikan rongsokan. Saat itulah musuh tak kasatmata menyerang. Itulah robot berawak bersenjatakan pedang yang dikenal sebagai "Keadilan".

Keadilan adalah unit dengan kemampuan siluman tingkat tinggi, yang menyembunyikan wujudnya hingga saat memasuki jarak serang. Sang kreator mengatakan bahwa musuh ini benar-benar sama sekali tidak terlihat sehingga cukup merepotkan. Tubuh utamanya memiliki fungsi pertahanan sehingga serangan langsung sederhana dengan tali kait tidak efektif, tetapi setelah tiga inti di sekitarnya dihancurkan, ia bisa diserang. Alur strateginya adalah mengulang langkah ini untuk menguras ketahanannya.

Keadilan konon awalnya adalah sosok semacam "pahlawan tak kasatmata" yang diam-diam menyelesaikan berbagai masalah. Namun, setelah diselidiki usai pertarungan, terungkap bahwa Keadilan yang dihadapi di sini adalah tiruan yang dibuat dengan menyalin kepribadian, dan bahwa Mago telah meneliti teknologi ilegal. Adegan ketika Keadilan tampak bunuh diri pun sebenarnya adalah eksekusi oleh Keadilan yang lain. Keadilan tampaknya dibuat berbasis manusia kloning atau semacamnya, dan bisa diproduksi massal untuk sekali pakai. Sang kreator menduga ini adalah penelitian untuk tujuan militer, dan menjelaskan bahwa ini adalah teknologi rahasia perusahaan yang berpotensi memungkinkan satu perusahaan menggulingkan negara, sekaligus teknologi ilegal yang akan dihancurkan jika diketahui oleh negara.

Setelah ketahanan Keadilan habis terkuras, sang kreator memandang Keadilan sebagai semacam subjek uji yang lahir dalam proses penelitian. Mungkin karena koreksi kepribadian dipaksakan, hanya tersisa sedikit sisa kepribadian aslinya, dan pengendalian pikirannya tampaknya tidak berhasil. Berdasarkan hasil ini, perusahaan Mago kemudian mengalihkan penelitiannya dari koreksi kepribadian pada manusia yang ditingkatkan ke penanaman kepribadian ke dalam mesin.

11:24

Protokol Solusi Akhir dan Penilaian terhadap Cerita

Saat itu, Mago telah memberlakukan "Protokol Solusi Akhir" di kota. Karena ada kemungkinan informasi tentang suatu proyek bocor ke luar, protokol ini memerintahkan seluruh staf di dalam kota untuk segera bunuh diri, lalu meleburkan reaktor nuklir untuk menghapus jejak. Sang kreator menyebut ini "gila dengan cara yang pas". Sang tokoh utama dan rekannya, meski takut akan peleburan reaktor nuklir, tetap mengejar SANABI menuju lapisan atas.

Di sini sang kreator menyampaikan kesannya terhadap gim ini secara keseluruhan. Ia mulai bermain karena mengira ini gim yang seru dari sisi aksinya, tetapi setelah dimainkan, ternyata ceritanya cukup menarik. Penggambaran tokoh-tokohnya memikat dan banyak petunjuk tersembunyi bertebaran, sehingga makin dimainkan, makin terasa nikmatnya. Ia menilai bahwa meskipun karya bergenre fiksi ilmiah sering kali membiarkan petunjuk-petunjuknya menggantung, gim ini menuntaskannya dengan cermat, dan itulah sisi baiknya. Di sisi lain, ia juga menambahkan bahwa gim ini akan sempurna asalkan kualitas terjemahannya ditingkatkan.

13:33

Nomor Identifikasi Misterius dan Penyerbuan ke Lapisan Atas

Dalam perjalanan mendaki area pabrik pusat dengan tekun, sang tokoh utama dipanggil dengan nomor "17287" oleh sebuah mesin misterius, dan entah mengapa diserang. Setelah itu, Mari menemukan mobil terbang, dan mereka memaksa menembus poros pembuangan yang sedang runtuh untuk melesat langsung ke lapisan atas. Saking kencangnya, mereka sampai terlempar. Saat menaiki kereta barang terbang menuju markas utama, keduanya mendapatkan waktu istirahat sejenak.

15:25

Pertarungan Melawan Senjata Raksasa Militer "Burung Api"

Menyadari risiko peleburan reaktor nuklir, militer akhirnya menggerakkan pasukannya. Yang muncul adalah senjata raksasa militer "Burung Api". Meski sang tokoh utama seharusnya juga anggota militer, Burung Api tetap menyerangnya tanpa peduli.

Dalam pertarungan ini, pemain berlarian menggunakan kereta barang yang sudah tercerai-berai sebagai pijakan. Pijakan hancur oleh serangan musuh, tetapi di dalam muatan terdapat bom terbang, dan alur umumnya adalah menangkap bom itu lalu menabrakkannya ke Burung Api. Pijakan memang muncul kembali secara berkala, tetapi sang kreator mengatakan cukup menakutkan karena bisa saja pijakan tidak ada tepat saat hendak dinaiki, atau bertabrakan dengan pijakan yang kembali saat sedang bergerak dengan tali kait. Saat Burung Api dalam mode pengeboman, bom sulit dikenakan kecuali waktunya pas, sehingga merepotkan. Setelah terus-menerus terkena bom, Burung Api mungkin menjadi waspada sehingga jarang menampakkan diri, tetapi dengan menghindari tanda-tanda serangannya dan mengenainya dengan dua bom, Burung Api akhirnya berhasil dihancurkan.

17:06

Keanehan di Ruang Kendali dan Pertarungan Melawan "Mayor"

Akhirnya mereka tiba di gedung puncak, tetapi tidak ada tanda-tanda keberadaan SANABI. Saat mendekati perangkat yang bisa diakses di ruang kendali, sang tokoh utama diidentifikasi sebagai "17287" dan direkomendasikan untuk menjalankan shutdown. Begitu tersadar, suasana di sekitarnya telah berubah total, dan mayat-mayat staf berserakan di sekelilingnya.

Saat keluar tanpa memahami situasinya, muncullah Mayor Son, mantan bawahannya dari masa dinas militer. Namun, ia tidak mengenali sang tokoh utama, sehingga pertarungan pun terjadi. Menurut sang kreator, ini secara praktis adalah pertarungan bos terakhir.

Mayor Son memasang cakram api yang berputar sambil menyerang dengan peluru dan senjata jarak dekat. Serangan terjangan, yang merupakan serangan bermuatan, efektif, tetapi menyerang saat ia memasang penghalang akan berujung pada serangan balik, dan katanya hal ini sangat merepotkan. Karena sulit membaca kapan penghalang aktif, sang kreator menyarankan untuk mulai mengisi serangan bermuatan begitu melihatnya berteleportasi, lalu mengenainya tanpa memberi celah untuk memasang penghalang. Mayor Son dulu sering bermain dengan putri sang tokoh utama, tetapi kini ia tidak bisa diajak berkomunikasi dan hanya bersikap bermusuhan, sehingga satu-satunya pilihan adalah melumpuhkannya. Saat Son terhuyung, terjadi adegan bergulat dengan menekan tombol berulang kali. Sang kreator mengatakan bahwa ia menyukai efek visual roda gigi di latar belakang yang perlahan melambat, membuat persepsi waktu terasa berubah.

Mayor Son berhasil dikalahkan, tetapi bala bantuan militer datang dan sang tokoh utama pun ditangkap.

20:48

Kebenaran yang Terungkap Lewat Analisis

Analisis dilakukan terhadap sang tokoh utama yang ditangkap, dan dari sinilah kebenaran terungkap. Pada titik ini, Son dan yang lainnya masih menganggap unit ini sebagai robot tempur biasa. Namun, setelah melihat cara bertarung sang tokoh utama, mereka mulai berpikir bahwa unit ini mungkin memiliki kepribadian yang sama dengan sang jenderal, atasan mereka yang seharusnya sudah lama meninggal.

Hasil analisis mengungkap bahwa kepribadian ini telah ditanami filter sehingga persepsi dirinya sangat terdistorsi, dan suaranya ditanami filter enkripsi sehingga ia dibatasi agar tidak bisa bercakap-cakap secara normal dengan orang lain. Sang kreator menduga bahwa karena Mari adalah peretas jenius, percakapan itu sendiri tetap bisa berlangsung melalui headset. Keamanan filter berhasil dibuka, tetapi selanjutnya sang tokoh utama sendiri harus memperbaiki persepsi dirinya yang terdistorsi dari dalam pikirannya. Proses ini disertai penderitaan, tetapi mereka berdua terus menunggu dengan memercayai sang jenderal.

Sang tokoh utama memastikan ingatan-ingatan aslinya di dalam lautan ingatan. Yang terungkap di sana adalah: adanya proyek untuk memanfaatkan kepribadian sang tokoh utama, seorang tentara unggulan, untuk keperluan militer; konsep balas dendam dimanfaatkan sebagai daya penggerak untuk menciptakan robot yang bertindak demi suatu tujuan; ingatan tentang kematian istrinya diganti dengan ingatan tentang kematian putrinya agar dendamnya makin kuat; dan di dasar kepribadiannya terdapat konsep "SANABI", konsep misterius yang justru menghalangi rasa dendamnya.

Proyek itu pada akhirnya menghindari masalah ini dengan membuatnya salah mengira SANABI sebagai pembunuh putrinya. Lebih jauh lagi, SANABI diimplementasikan agar bisa diganti dengan target apa pun, sehingga terciptalah kepribadian virtual ideal yang mampu menyerang target apa saja. Jika kepribadian ini diinstal ke robot-robot yang diproduksi massal untuk keperluan kerja, akan terwujud pasukan terkuat yang dapat dikendalikan. Sang kreator menjelaskan bahwa inilah inti dari operasi penggulingan negara oleh Mago, yakni wujud sebenarnya dari "SANABI".

24:07

3 Juta Penduduk dan Identitas Sebenarnya Mari

Setelah sadar kembali, sang tokoh utama menyadari bahwa dirinya adalah mesin yang diinstali salinan kepribadian, dan mendapatkan kembali persepsi dirinya yang sejati. Ia juga mengetahui bahwa selama ini persepsinya hanya didistorsi, dan 3 juta penduduk itu sebenarnya benar-benar ada di Mago. Untuk menghentikan fusi nuklir di reaktor, seseorang harus menghancurkan inti di bagian dalam sambil terpapar radiasi, dan untuk itulah Mari masih berada di reaktor nuklir.

Lebih jauh lagi, terungkap fakta bahwa Mari ternyata adalah putri sang tokoh utama. Demi membahagiakan ayahnya yang ditinggal mati sang ibu, Mari mulai meneliti cara menyalin kepribadian ayahnya. Itulah awal dari semua malapetaka.

Setelah tiba di reaktor nuklir, sang tokoh utama bertemu kembali dengan Mari. Dari sini cerita memasuki ending, tetapi sang kreator menilai bahwa berbicara apa pun di sini akan merusak suasana, sehingga ia diam hingga staff roll dan hanya menayangkan adegannya.

40:50

Penutup dari Sang Kreator

Setelah selesai bermain, sang kreator mengenang bahwa petualangannya memang berat, tetapi baik gim maupun ceritanya dibuat dengan sangat baik, dan ia menikmati setiap momennya. Meski videonya menjadi panjang, katanya yang bisa ia tunjukkan hanyalah sebagian kecil adegan. Ia pun menyebut gim ini sebagai "karya yang menjadi bermakna justru ketika kita berusaha menuntaskannya", dan menyarankan siapa pun yang tertarik untuk mencoba memainkannya sendiri.