相手のピックへの対策だけで組んだら建物3枚になった、クラロワのドラフト対戦
ひろゆき, hiroyukiひろゆきが、クラッシュロワイヤルに最近加わった「ドラフト」モードの対戦を実況形式で振り返る動画である。ドラフトでは、自分と相手が交互にカードを引いてそれぞれのデッキを作る。選択には時間制限もある。話者は相手が取ったカードに対抗できるカードを順に選んだ。その結果、普段なら入れても1枚程度という建物カードが3枚入るデッキになった。その選び方と、実際の対戦の様子が語られる。
相手の選択を見てカードを選ぶ
ピックは相手から始まった。相手が最初に取ったのは、細かいユニットをまとめて倒す呪文である。字幕では「嫌の雨」となっているが、内容から「矢の雨」と思われる。話者も小型ユニットを処理する手段を持っておきたかった。そこで、スケルトンが大量に出てくるカードを相手に取られると面倒だと考え、先にそれを確保したと説明している。
次に取ったのは、防御モードになると遠距離攻撃を跳ね返すユニットだ。字幕の「万能な文句」は、説明の内容からモンクを指すとみられる。続いてゴールドナイトを取った。話者によれば、ゴールドナイトは単体攻撃だが、突進してくると強い。さらに近くに他のユニットがいると、連続して攻撃を仕掛ける。
ゴールドナイトの突進をどう受け止めるか
話者は、ゴールドナイト対策も考えてカードを選んでいた。1つはゴブリン系の建物である。字幕では「ゴブリンの料理」「部分の利用」となっており、正確なカード名は字幕からは確定できない。これを真ん中に置けば、ゴールドナイトの突進を受け止められると話者は説明する。
もう1枚は、字幕で「ファルチェ」と表記された遠距離攻撃ユニットである。話者によれば体力があるので、真ん中に置けばやはりゴールドナイトの突進を受け止められる。真ん中で受け止めれば、ゴールドナイトの連続攻撃は一発で止まるという考えだ。
ミニペッカとアーチャーへの対策
相手は続いて、攻撃力の高いミニペッカを取った。話者はこれに対してアーチャーを取る。さらに、ミニペッカをユニットで受けるとすぐに倒されてしまうので、あえて砲台を置いて時間を稼ぐ考えだと話している(字幕では「放題」)。
話者は、相手がミニペッカやゴールドナイトを前に出し、後ろからアーチャーで遠距離攻撃を狙ってくると読んだ。そのため、斧を振り回して範囲攻撃するヴァルキリーを入れ、アーチャーを倒せるようにした。話者は、相手のカードを見てそれに対抗できるカードを選んだ結果、かなり無計画なデッキになっていると振り返る。
ガーゴイルと「ファントムナイト」への対策
相手は次に、空を飛ぶガーゴイルを取った。話者はその対策として、ショットガンを持ったユニットを入れた。話者はこれを「ショットガンのおっさん」と呼んでいる。
相手はさらに、透明になって範囲攻撃を仕掛けるユニットを取った。話者自身もこのカード名に確信がなく、「ファントムナイトだっけ」と言っている。このカードへの対策として、話者はバーバリアンが出てくる建物を選んだ。
こうして対抗策を積み重ねた結果、デッキには建物が3枚入った。話者は、クラッシュロワイヤルでは建物をあまり入れず、入れてもせいぜい1枚で、3枚入れる人はなかなかいないと話す。珍しい状況なので実況してみようと思った、というのが動画の趣旨である。
対戦の様子
対戦部分の音声は途切れがちで、字幕からは細かい展開を追いにくい。以下は読み取れる範囲の内容である。
相手はドリルも持っていた。序盤は、ヴァルキリーとバーバリアンが1回ずつ左側のレーンに攻撃を仕掛けた。
話者はショットガンのユニットを左下に置いた。ところが相手は右から来た。話者によれば、左か下に置く人が多いので、左下なら当たるだろうと読んでいたという。その後、モンクがユニットを殴り、相打ちのような形になりながらゴブリンを倒せた。
話者は、相手陣地にはタワーがあるのでユニットを出しても通りにくいと考えていた。そこで、なるべく足の遅いユニットを出していく方針を口にしている。
結論
話者は対戦を振り返り、建物3枚という構成でも戦えたと話す。そのうえで、興味がある人はドラフトをやってみてほしいと締めくくった。
はいこんにちはひろゆきです。というわけでクラッシュロワイヤルの実況的なやつなんですけども、最近そのドラフトって言われる、自分でカードを選んでデッキを、お互いに自分と相手のお互いにカードを引いててデッキを作るというものができたので、それの実況的なのやってみたいと思います。というかやったやつですね。実況動画的なやつ。
まず相手から選ぶんですけど、時間も制限されたんですけど、相手が矢の雨を選んだので、敵が細かいユニットを一網打尽にする魔法的なのを選んだので、一応じゃあ僕の方も細かいのを倒すやつなので、このスケルトン大量に出てくるみたいなやつを取られると結構めんどくさいので、先にそれを取れる制度をおいて、万能なモンクっていう、防御モードになると遠距離攻撃を跳ね返すっておっさんなんですけど、取って。
でゴールドナイト。ゴールドナイトは単体攻撃なんですけど、突進してくると結構強いってやつなんですけど、突進してくる時に真ん中にゴブリンの檻置いとくとその突進を受け止められるので、ゴブリンの檻をとりあえず取っておいて、さらにファルチェっていうこの遠距離攻撃のやつなんですけど、このおっさんも体力があるので真ん中に置いておくとゴールドナイトの突進を受け止める。ゴールドナイトが近くに他のユニットがいると連続してするっていうのやるんですけど、真ん中で受け止めると一発で突進に止まって悪いって言われたじゃん。
敵がミニペッカって攻撃力高いやつを出してきたので、砲台とあとアーチャーを取りました。ミニペッカのそのユニットで受けるとユニットがすぐに殺されちゃうので、あえて砲台を置いて時間を稼いで、さらにミニペッカとかゴールドナイトを先頭に出して後ろからアーチャーで遠距離と狙ってると思うので、そこに範囲攻撃の斧を振り回すヴァルキリーを入れてアーチャーを倒すという。相手のカードを見てそのカードに対抗できるカードを選ぶという感じでオイラーのデッキができてるので、かなり無計画なデッキになってます。
で敵がガーゴイルを取りましたと。空飛ぶやつで、さらに透明になって直接範囲攻撃を打つファントムナイトだっけっていうのを取ってきましたというところで、とりあえずガーゴイル対策としてショットガンのおっさんを見て、ファントムナイト対策としてバーバリアンが生えてくる。相手に対抗するユニットを選んで入れたカード選んでたので、建物が3つあるんですよね。
あんまりクラッシュロワイヤルって建物もそんなに入れなくて、入れてせいぜい1つで、3つ入れる人ってなかなかいないよねっていう状況なんですけど、っていうのは僕の中で言われたので、ちょっと実況してみようかなと。
様子真ん中に。ドリルもあったの。
はファントムもないよ。
うおー。
みたいなので、ヴァルキリーとバーバリアンが行って1回ずつ左の方に攻撃したので、ちょっと異世界まで行きます。右の頭で一緒なんですけど。
ショットガンの人を左に下に置いたんですけど、右から来てました。だいたい左か下に置く人が多いので、左下の時当たるだろう。
モンクを表示。結果を殴るっていう、相打ちみたいに当たりましたけど、ゴブリンを倒せましたという状況です。
でこのまままっすぐ。でもタワーがいるのでユニットを出してもそうかな。また音がして。なるべく足の遅いやつを出していくと。
して。
倒して。
帰ってくるのを見るから。
建物3つっていうのでも勝てますよっていう感じでした。というわけで興味がある人やってみてください。お疲れ様でした。
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