1000万円のG1を買ってロボット起業、ヒューマノイドボクシング世界王者に 大曽根宏幸氏のラボを安野貴博が訪ねる

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概要

安野貴博氏が都内にある大曽根宏幸氏のラボを訪ねた。大曽根氏は株式会社EmplifAIの代表で、ヒューマノイドロボットによるボクシング大会「REK」で世界チャンピオンになった人物である。2019年ごろから小説を生成するAIを開発していた大曽根氏は、昨年、約1000万円のヒューマノイドロボットを購入してロボットの世界に入った。ソフトウェアのエンジニアがなぜロボットに移ったのか、ボクシングの経験もロボットの経験もない状態からどう勝ち上がったのか、そしてこれからの日本のロボット産業にどんな機会があるのか。前半はラボのロボットの実演、後半は対談である。

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子どもサイズのヒューマノイド、Unitree R1

ラボで最初に紹介されたのは、中国Unitree(ユニツリー)製の小型ヒューマノイド、R1だ。床に横たわった状態から、勢いをつけて起き上がって見せた。重さは25〜30kgほどで、子どもくらいの大きさである。一人でもどうにか扱えるという。大曽根氏によれば、同社からは身長約1.8mの大型機H2も最近出たそうだ。

首の後ろには持ち手があり、背中側にバッテリーを積んでいる。バッテリーの持ちを聞かれた大曽根氏は「12時間くらいですかね」と答えた(字幕上の表記)。顔つきがいかついことについて、安野氏はヒーロー、たとえばアイアンマンがモチーフではないかと推測していた。上部には金属の吊り具を付ける部分がある。開発中に転ぶと壊れてしまうため、上から吊って地面にぶつからないようにするのに使う。

純正のリモコンで、横歩きを含む平行移動やその場での回転ができる。ダンスも披露され、片足立ちでもバランスを保つ様子に安野氏は感心していた。ハードウェアに詳しい人がよく注目するのは足の小ささだという。足先に機構を入れず、上からリンク構造で動かすことで足を小型化できた。これが肝らしい、と大曽根氏は説明した。一方、肘のアクチュエーターは大きい。いわゆる「QDDモーター」で、シミュレーターと現実の差が小さいため、シミュレーターで学習した動きを実機に移す「Sim2Real」がやりやすい。実演が終わると、R1は人間のおじさんのような座り方で横になり、排気ファンから風を出していた。

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ナマケモノ型ロボット「OpenShell」

次に紹介されたのが、EmplifAIの初号機「OpenShell」である。ナマケモノをモチーフにしている。外装のデザインはアーティストの藤堂氏が担当した。大曽根氏は狙いをこう説明する。AIロボットは話題になっているが、まだ機敏には働けない。そのゆっくりした動きに、ナマケモノの雰囲気が合うのではないか。ナマケモノには2本の爪があり、このロボットも2本指のグリッパーを持つ。そこも共通点になる。大曽根氏によれば、ナマケモノは猿などと違って遺伝的には人から遠いが、形は意外と人に似ているという。安野氏は、作業中のアームがゆっくりでもナマケモノの顔が付いていれば許せそうで、一緒に働けそうな感じがすると応じた。

OpenShellは「ありがとうございます」と話し、それに合わせて口が動く。口角、上唇、下唇を動かせるのが特徴だ。目の部分にはステレオカメラが入っている。頭を上下に向けられるので、足元も見える。胴体は約120cmの範囲で上下に動き、最も低い位置まで下げれば床の物も拾える。台車部分も平行移動できる。製作期間は約半年で、背面には非常停止ボタンと会話用のUIが付いている。

操作は遠隔で行う。操縦者が手元の機構を動かすと、それにロボットのアームが連動する。画面にはロボットのカメラ映像、アームの状態のリアルタイム表示、グリッパーに付けたカメラの手元映像が並ぶ。右のペダルを踏みながら操作する仕組みで、大曽根氏は操作は簡単だと言い、安野氏も実際に試した。2Lのペットボトルも持てる。通信はオンラインなので、理論上は世界中どこからでも操作できるという。実演中に不具合が出た場面では、大曽根氏が「Claudeがすぐ直してくれました」と話していた。

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表情を真似る犬の頭

もうひとつ、人の顔の動きを真似する犬の頭部ロボットもあった。OpenShellに取り付けることもできる。首の動き、口の開閉、笑顔、眉の上下を、カメラの前にいる人に合わせて再現する。安野氏が「あいうえお」と口を動かしたり眉を上げたりすると、犬の頭がその通りに動いた。安野氏は顔の筋トレになると笑っていた。

顔を付ける理由について、大曽根氏は、Unitreeのロボットはかっこいいがのっぺらぼうなので、もう少し親しみのある感じにしたかったと話す。安野氏が日本発ならかわいさではないかと言うと、大曽根氏も同意した。

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社員は一人、ロボット社員はたくさん

EmplifAIの人間の社員は、現在は大曽根氏一人だという。そのかわり、たくさんのロボットとAIエージェントに囲まれて仕事をしている。

大曽根氏はもともとロボットの専門家ではない。昨年UnitreeのG1を買い、そこから勉強を始めた。G1は約1000万円する。LLMではなくこれからはフィジカルだ、自分で開発してみないと分からない、と考えて購入に踏み切った。現在G1は3台あり、すべて研究者に貸し出している。つまり事業の一つはロボットのレンタルで、その合間にOpenShellを作っていたことになる。

OpenShellは昨年の大阪万博に関わる展示に出された。その際、アスラテックなどの企業と協力して何とか完成させたという(字幕では関係者の名前が聞き取りにくい)。すでに使ってみたいという問い合わせが来ている。今すぐ工場で働くのは難しいが、警備のように人と接する親しみやすい場所で働けるロボットとして進化させたい、と大曽根氏は話した。

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小説AIからロボットへ

対談に入り、大曽根氏が自身の経歴を紹介した。2019年ごろ、つまり約7年前から、ChatGPTのような小説向けの言語モデルを作っていた。小説を生成したり小説家を支援したりするサービスである(字幕ではサービス名が「AI BunCho」と表記されている)。

ロボットに移った理由を聞かれると、大曽根氏はAIの進化が速すぎて、もう自分がAIでやることがなくなるのではと感じたと答えた。そこへ最近ロボットがすごいという噂を聞き、実際に開発してみるしかないと思い切ってG1を買った。その後はUnitreeのロボットを触り、OpenShellを作り、REKに出場した。気づいたらいろいろやっていた、というのが本人の言い方である。

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開催2日前の誘いで出場したREK東京大会

REKはアメリカのベンチャー企業が運営するヒューマノイドボクシングである。現地でREKを手伝っている日本人がいて、その人がG1を使いたがったため、大曽根氏が貸した。それが縁になり、東京大会の開催2日前ごろに出場を誘われた。ボクシングの経験はない。練習したのは前日に会場のベルサール秋葉原で15〜20分ほどだけで、ほぼぶっつけ本番だった。試合も当日の初戦が初めてだった。

それでも有利な点はあった。REK社はシミュレーターのゲームを出していて、出場者の多くはそのゲームのプレイヤーだった。そこにG1の実機を扱ってきた少数の人が混ざっていた、という構図だったと二人は整理する。大曽根氏は、実機を触った経験から、G1には一つのモーションを終えると基本姿勢に戻る癖があることを知っていた。相手が技を出したら、その戻りの隙を待ってカウンターを入れる。そういう戦い方で、戦いながら強くなっていったという。

東京大会のステージは金網で、足がはまる隙間が開いている場所があった。そこに相手を追い込むとほぼ確実に勝てたという、東京大会だけの攻略法もあった。決勝は3ラウンドで引き分けになり、サドンデスで決着をつける熱い展開だった。本人は気づいたら優勝していたという感覚だったそうだ。

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サンフランシスコのREK2と14歳のゲーマー

東京で優勝した大曽根氏は、航空券を出してもらってサンフランシスコのREK2に出場した。試合までは時間があったので、会場での練習のほか、REKを手伝う日本人の案内でアメリカのロボット向けコワーキングスペースを回った。ロボット開発者がインディーで開発している場所で、2〜3か所あったという。安野氏はとても楽しそうだと反応していた。

アメリカ大会は2回戦制だった。1回戦の相手は14歳の少年で、大曽根氏は最初、相手が大丈夫かと逆に萎縮していた。ところが、やってみると相手はめちゃくちゃ強く、シミュレーターのゲーマーはすごいと感じたという(相手がシミュレーターゲーマーだったことは、大曽根氏の推測である)。1ラウンド目は引き分け、2ラウンド目は取られ、追い込まれた。3ラウンド目は終了数秒前にダウンを奪って何とか取り、4ラウンド目のサドンデスでどうにか勝ち上がった。あのダウンがなければ1回戦で負けていた、と大曽根氏は振り返る。

機体が同じなのに強い相手と弱い相手で何が違うのか、と安野氏は尋ねた。大曽根氏の答えは操作の難しさだった。操縦者はリングの決まった位置に立って操作するが、ラジコンカーのように機体の真後ろや中から操作できるわけではない。自分の視点と機体の視点がずれ、右に倒すと左に進むといったことが起きる。この感覚をつかむのがいちばん難しいという。

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決勝は初見の1.8m機T800

決勝で使った機体は、EngineAIのT800だった。身長約1.8mで、いきなり大きくなった。実機は双方とも初見という縛りで、事前の練習はシミュレーターでの操作だけだった。コントローラーも違うため、試合中に「パンチはどれだっけ」となる場面もあったという。安野氏は、初見のゲームにいかに早く慣れるかの勝負だと受け止め、大曽根氏もまさにそうだったと答えた。

試合では両者のロボットが倒れるダブルダウンのような状況になった。大曽根氏のロボットだけが復帰できた。ただ、起き上がらせるには4段階ほどのボタン操作が必要で、時間制限の中で必死に操作したという。

これからREKを始めたい人への助言を求められると、大曽根氏はSteamで出ているREKのシミュレーターを触るのがよいと答えた。もっとも、大曽根氏自身がシミュレーターで練習したのはアメリカでの試合の前日だけだった。安野氏は、それならシミュレーターより実機を買ったほうがいいかもしれない、G1なら1000万円くらいだと冗談を言った。大曽根氏によれば、R1なら200万円ほどだという。

REKのその後について、大曽根氏は最近人とロボットが戦う企画をやっていたと話し、安野氏は日本でやったら遠慮しそうだと笑った。来年の大会があるかはまだ聞いていない。呼ばれればディフェンディングチャンピオンとしてまたアメリカに行くつもりで、T800はあまり触れなかったのでもっとやってみたいと話した。

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ソフトウェア出身者が実機で直面した壁

フィジカルAIという言葉が流行するなか、実際にロボット会社をやってみてどうかと安野氏は尋ねた。大曽根氏は、ソフトウェアだけをやってきた人には難しいところもあると答える。最初の壁は、東京では場所がないことだ。コワーキングオフィスの席を一つ借りるだけでは開発できない。さらに実機を買う必要がある。シミュレーターで開発する道もあるが、初期投資はかなりかかる。

実際に触ってみると、熱で落ちる、配線がすぐ取れるといったロボット特有のトラブルも多い。そうした経験を通じて、なんだかんだでUnitreeの技術力はすごいと痛感したという。

事業面については、G1を買ったときは「ギャンブル」で、大半は自分が触ってみたいという理由だったと明かす。ところが、これだけ話題になっていると使ってみたい人が意外と多く、貸し出しは順調だという。貸すときには簡単な導入支援やレクチャーもする。G1には専用のクレーンがあり、その組み立て方から教えている。安野氏は、物だけ渡してもいきなりは使えないということだと受け止めた。

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AIRoAのコンペとOpenShellのこれから

OpenShellを作ったきっかけは、AIロボット協会(AIRoA)が今年の春に募集した国産ロボット開発のコンペティションである。応募したら採択され、半年かけて作った。大曽根氏の説明によれば、AIRoAはロボット基盤モデルを作ってオープンソースにしようとしている団体だ。AIの性能を上げるには多様なロボットでのデータ収集が必要なため、国内メーカーからロボットを募った。EmplifAIはその採択先の一社である。

今後について大曽根氏は、顔が付いていることを分かりやすい特徴として生かし、生活空間やお店といった人に親しみやすい場所で働けるよう改良したいと話す。データ収集を進めるのと並行して、最近話題になっている「アストラ」のようなモデルでそのまま操作できるのではないかという話も検証したいという。

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「1回見せればできる」AIと本番運用の壁

1回見せるだけ、あるいは指示するだけでロボットが作業できるようになりつつあるという話を、安野氏はどう見ているかと尋ねた。大曽根氏はアストラについてはまだ試していないと前置きし、結構いいのかもしれないとしつつ、本番運用にはまだ正直壁があるのではないかと答えた。

その例えに挙げたのが自動運転である。10年ほど前から試験場では99%運転できると言われていたが、公道は走れなかった。10年ほど経ってようやくWaymoのようなサービスが出てきた。AIの進化は速いので分からないとしながらも、大曽根氏はロボットにも運用の壁はまだあると見ている。安野氏が、ネットの動画を見るとすごくできているように見えるが実際はそう甘くないということか、とまとめると、大曽根氏は触ってみると難しいところがいろいろあると応じた。

安野氏が話題にした「ジェブ」(字幕上の表記)のようなモデルについて、大曽根氏はゲームをやらせると結構うまいという印象を語った。そのうえで、システム1とシステム2を分ける発想が面白いと話す。ロボットでいえば、直立のためにバランスを保つ部分はシステム1のような本能的な処理にあたる。細かいマニピュレーションはシステム2で行う。NVIDIAもそうした研究を出しているという。目の前のR1も、立っているだけで細かくバランスを取り続けている。大曽根氏は、立っているだけですごい、もうAIが動いていると言い、安野氏は人間は実はすごいことをやっていると応じた。

32:22

ハードは揃いつつあり、今がソフトウェア人材の好機

今後のヒューマノイド業界で何が起きそうかという問いに、大曽根氏はハードウェアができてきたと答えた。AIが進化すればもう働ける時代になりつつあり、ソフトウェアの人がどんどん入ってくるチャンスだという。課題としてはバッテリーの持ち時間がある。ただ、コンセントにつないだまま動かす方法もあり、自分でバッテリーを交換するロボットもすでに存在する(大曽根氏はAgiBotがそうだった気がすると話していた)。だから「今がチャンス」だという。

33:35

規制のグレーゾーンと部品産業

政策や規制で困っていることを聞かれると、大曽根氏はまず、人と同じ空間で働くときのルールがないことを挙げた。たとえばこうしたロボットを歩道や公道で歩かせてよいのかは今はグレーで、やらないほうがいいという。公道を歩くロボットは車なのか何なのか、という議論もあるそうだ。

もう一つは部品である。現状は中国製の部品が非常に強い。大曽根氏は、部品メーカーへの支援があるとよいと話す。安野氏は、完成機は日本から出ていないが主要部品では日本のシェアが高いものもあると聞いていた、と尋ねた。大曽根氏は、日本製が強い部品もあると認めた。研究レベルで試作している会社も多いと聞く。ただ、安全性を気にしてなかなか売り出せない。安全性はもちろん大事だが、そこの兼ね合いが難しいという。一方、ハーモニックドライブは最近特許が切れ、中国の新興企業が真似して作り始めている例もあるという。中国ではサプライチェーンがものすごく育っていて、開発スピードが日本とは全然違う、というのが大曽根氏の実感である。

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日本の勝ち筋は「運用」にあるか

最後に今後の展望を聞かれた大曽根氏は、米国や中国に先行されているが、日本には自動車で追い抜いてきた歴史があると話した。AIロボットで頑張るチャンスはまだ始まったばかりだという。安野氏は、T型フォードの量産開始とトヨタの量産開始(1930年代)には20〜30年の差があったが、それでもまくった、と補足した。

チャンスがどこにあるかについて、大曽根氏はロボットの運用を挙げる。自分がボクシングでチャンピオンになったように、ロボットを使いこなすことだ。現場で実際に使って改善していく地味な部分で、日本人の繊細さを発揮できるのではないかという。運用力を上げるには、まず導入して実際に触ってみることが必要で、そのためにぜひレンタルを、と付け加えた。さらに、進化が速いので、たまにでいいからロボットAIの動向をやめずに追い続けるとよいと勧める。

大曽根氏自身は基本的にXで情報を追っている。最近はAIエージェントにさまざまなサイトをクロールさせて情報を集め、公開するサイト「日本フィジカルAI新聞」も作った。もともと自分用に趣味で作ったものを、ついでに公開しているという。

日本はまだ逆転できるのか。大曽根氏の答えは、その可能性を、華やかなデモや大型機の開発ではなく、ロボットを導入し、触り、現場で使いこなしていく運用の積み重ねに見るものだった。