『IGNISTONE』をジャストガードではなく火力で攻略する:炭鉱100階と影の洞窟の育成記録

YouTubeで開く ↗
概要

『IGNISTONE』は、ジャストガードに特化したローグライクアクションゲームである。結月ゆかりの音声で進むこの実況は、最初にジャストガードの仕組みを紹介する。ところが攻略が進むと、実況者はお守りや装備で攻撃力の倍率を重ね、敵に攻撃される前に倒す方針へ切り替えていく。チュートリアルにあたる「古びた炭鉱」を100階まで踏破し、続けて新ダンジョン「影の洞窟」をクリアするまでの流れを追う。

7分で読めます
0:02

攻撃とガードだけで潜る、マウス操作のローグライク

物語では、剣士のゆかりさんが暮らす村がお祭りでにぎわう中、村の大事な石が仮面の戦士たちに盗まれる。ゆかりさんは石を取り戻すため、入るたびに形が変わる炭鉱に潜っていく。

実況者によれば、本作はマウスだけで遊べる親切な設計である。プレイヤーにできるのは攻撃とガードだけだ。そこで中心になるのがジャストガードで、被弾の瞬間にガードすると敵が気絶し、一方的に攻撃できる。実況者はこの瞬間がいちばん気持ちいいと話している。

炭鉱では10階ごとに一時帰宅できる。ただし、その代償として謎の踊りを見なければならない。村では、拾った石でアクセサリーや新しい武器を作れるほか、掲示板でほかのプレイヤーの書き込みを読むこともできる。

1:05

敵ごとに異なるジャストガードのタイミング

炭鉱に出てくる仮面の豆たちには、それぞれ見切りのポイントがある。実況者は次のように紹介している。

  • ト豆:頭がこちらに触れる瞬間を狙う
  • パタマメ:飛び上がってから急降下してくる
  • ヤリマメ:後ろに下がってから急に突進してくる
  • の豆:飛んだのを見た瞬間がガードのタイミング

実況者は、動画にはかっこいい場面だけが映っていて、裏ではかなりやられていると明かしている。

1:18

お守りの倍率を掛け合わせて火力を上げる

一度村に戻った実況者は、お守りを2つ手に入れる。ひとつは敵のレベルが偶数のときだけ1.5倍強くなるもの、もうひとつはキノコを持っていないときだけ1.5倍強くなるものだ。条件がそろえば最大2.25倍になる。

炭鉱ではさまざまなイベントも起こる。HPが減る代わりに鉱石を得られたり、お金を払ってHPを回復できたりする。そのため、5階層ごとに出てくるルート選択が意外と重要になると実況者は説明している。

30階で帰宅したとき、ゆかりさんはスムージーに呼び止められ、マウスを振ってスムージーを作るミニゲームに挑む。10秒で82回振った結果、次の探索では攻撃力が1.3倍になった。お守りと合わせると最大でおよそ3倍の強化である。この状態では、新しく出てきた眠豆にはガードすら必要なく、のっぽ豆も攻撃される前に押しつぶせたという。

2:20

攻撃を止めるか、押し切るか

実況者が本作の駆け引きとして挙げるのは、攻撃を続けるか止めるかの判断である。画面揺れやヒットストップがあるため、ジャストガードを狙うなら攻撃の手を止めたくなる。一方で、敵が攻撃してくる前にぎりぎり倒し切れる場合もある。この二択がゲームを奥深くしていると実況者は話している。

40階の帰宅では、必殺ゲージがたまっているときだけ1.5倍になる剣を作った。さらに、防御が0.7倍になる代わりに攻撃が2倍になるお守りを付け、合計4.5倍の火力で炭鉱に戻る。実況者の理屈はこうだ。ジャストガードで受ければ防御はいらない。被弾する前に倒せばジャストガードもいらない。だから攻撃力しかいらない。ただ、その直後にはかなり痛い目にも遭っていた。

その後も新しい敵の飛び豆や、硬そうな岩豆を火力で押し切っていく。

3:02

炭鉱での最終的な攻撃力は42倍

70階の帰宅では、さらに強化を重ねた。主な内容は次のとおりである。

  • 攻撃力が1.5倍になる薬
  • 盾のセット効果で、剣の攻撃力ボーナスを1.5倍から2倍に引き上げ
  • 3連続ジャストガードで攻撃力3.5倍
  • HPが40%以上回復しない代わりに、攻撃力が常に2倍
  • 体力が半分以下のとき攻撃力2倍

見切りやすい豆が出てきた場面では、あえて攻撃の手を止めて3連続ジャストガードのボーナスを稼いだ。その結果、攻撃力は42倍に達した。

こうして炭鉱100階を踏破する。実況者は、ジャストガード特化のゲームなのに火力で押し切ったと振り返り、やはり最後に頼れるのはパワーだと冗談めかしている。村の石も取り戻してひと区切りとなるが、ここで6つの新ダンジョンが解放される。実況者によれば、ここまではチュートリアルだった。

3:55

影の洞窟:持ち込みなしで始める

次に挑むのは、制作者が一押しするという影の洞窟である。装備を持ち込めないダンジョンなので、まず宝箱から装備を拾う。序盤で盾と回復の剣を手に入れ、いきなり基礎火力が5倍になった。

このダンジョンでは戦闘後にもお守りをもらえることがある。今回は、将来2000ベリーもらえるお守りを手に入れた。お金を消費する代わりに火力が2倍になるお守りもあり、実況者は合計2000ベリー程度で100階まで火力2倍を保てるなら悪くないコストパフォーマンスだと評価している。

4:21

実況者の考える勝ち筋:スケールするお守りを集める

実況者は、本作の基本は敵に攻撃される前に倒すことだと述べる。敵は徐々に強くなるので、こちらはそれを上回る速さで強くなる必要がある。しかし、お守りは最大8個までしか持てない。単純な倍率のお守りを重ねるだけでは限界がある。

そこで実況者が重視するのが、スケールするお守りである。例として挙げたのは、所持金が増えるほど火力が2倍、4倍と伸び続けるような効果だ。敵の成長に追いつかれる前に、ショップや交換所でこうしたお守りを狙いに行く。実況者は、これがジャストガードの精度に頼らない勝ち筋のひとつだと考えている。

4:55

確率効果と所持金比例で火力を伸ばす

回復の剣と盾がそろうと、300ベリーほど払えばいつでも体力を全回復できるようになった。さらに、確率系の効果が発動しやすくなるお守りと、攻撃がヒットしたとき10%の確率で攻撃力が4倍になる効果を組み合わせる。相乗効果で発動率は30%まで上がり、たいていの敵は3発ほどで倒せるようになった。

続いて、さきほど話していた所持金に応じて攻撃力が伸びるお守りが見つかる。2600ベリー持っている時点で攻撃力は+130%だった。実況者は、すべてのお金が攻撃力に見えてきたと話す。キノコを1本売ると攻撃力が+2.5%、4000ベリーもらえるお守りを手に入れると攻撃力換算で+200%になる計算である。

武器を強化できる場所もあるが、お金を使いすぎるとこのお守りの効果が下がる。どこまで鍛えるかが難しいところだと実況者は話している。ほかにも、二択で効果を受けられる占いイベントや、宝箱を開けるたびに攻撃力が15%上がる効果があった。攻撃力が高まるルートを積極的に選び、44階の時点で攻撃力は12倍になった。

6:05

お守りの強化と「ジャストガードを求められない」選択

ショップでは、キノコを食べるほど強くなるお守りも見つけた。また、お金を払ってお守りそのものを強化できる場所があり、所持金比例のお守りをさらに伸ばした。強化後は、8000ベリーで+400%だった効果が+444%になった。実況者の計算では、強化に300ベリー払った後でも差し引きで27%の火力アップになり、悪くない投資だという。

お金目当てで宝箱を開けていると、今より少しだけ強い剣が手に入った。この段階ではもう回復は必要ないと実況者は判断している。基礎値の高い武器に替えると、低いコストで強化できる点も利点に挙げた。

ショップでは、初撃だけ4倍になるお守りも見つけた。実況者はこれを、敵にジャストガードの機会を与えないために買う。理由は、ジャストガードを外すと悲しくなるので、そもそもジャストガードを求められたくないからだという。

95階の時点で所持金は1万ベリー、攻撃力はおよそ1000倍に達した。そのまま100階まで踏破し、影の洞窟をクリアして動画は終わる。ジャストガードに特化したゲームでありながら、実況者が最後まで選んだのは、ジャストガードが必要になる前に敵を倒す育成だった。