Dix pièges pour un million de dollars : le parcours de Mack chez MrBeast

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Dans cette vidéo, MrBeast (appelé « Jimmy » par les participants) présente un nouveau parcours géant de « pièges mortels », conçu comme une suite à ceux déjà réalisés sur sa chaîne. Le principe repose sur la mise en jeu répétée des gains : chaque piège réussi rapporte 100 000 $, mais le candidat, Mack, doit à chaque étape décider s'il repart avec ce qu'il a ou s'il remet tout en jeu pour tenter le piège suivant. Un seul échec lui fait perdre absolument tout. Il y a dix pièges au total, ce qui permettrait en théorie de repartir avec un million de dollars. Toute la vidéo tourne autour de cette tension entre l'argent déjà acquis et la tentation d'aller plus loin.

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Piège n°1 : sortir de la cage avant que les murs se referment

Le premier piège est présenté comme simple : Mack doit s'échapper d'une cage et grimper sur un toit avant que des murs hérissés de pointes ne se referment. Au départ, il ne sait pas comment sortir. Jimmy lui donne un indice (« Lève la tête ») et lui rappelle que 100 000 $ sont en jeu. Mack trouve que les pointes se rapprochent vite et se demande à quoi peut servir de casser la chaise présente dans la cage. Sous les encouragements pressants de l'équipe, il finit par se hisser hors de la cage et est rattrapé en haut. Il remporte ses premiers 100 000 $.

Jimmy lui propose aussitôt de remettre cette somme en jeu pour en gagner 200 000, en précisant, sur le ton de la plaisanterie, que s'il refuse, « on n'aura pas de vidéo ». Mack accepte et paraît confiant à ce stade.

Piège n°2 : le couloir de lasers

Dans la deuxième salle, des sacs de sport contiennent 200 000 $ en liquide. Mack doit appuyer sur un bouton rouge puis repasser la porte. Il demande ce qui va se passer ; Jimmy refuse de le dire et reste en retrait, laissant Mack appuyer seul. Le bouton active un réseau de faisceaux laser : si Mack en touche un seul, la porte se referme immédiatement. La seule « limite » est celle du nombre de faisceaux touchés, fixée à un.

Jimmy explique avoir anticipé que le candidat finirait par ramper, et avoir donc placé des lasers très bas pour le coincer. Mack avoue ne pas savoir comment il va passer, se retrouve entouré de faisceaux et demande combien de temps il aurait avant la fermeture de la porte s'il en touchait un — « moins d'une seconde ? ». Guidé par des indications (« un pas à gauche »), il finit par franchir la porte après un décompte. Il repart avec 200 000 $ et choisit de continuer pour 300 000.

Piège n°3 : le rocher

Jimmy annonce que les pièges deviennent de plus en plus difficiles, et que c'est particulièrement vrai pour le suivant. Il indique que l'équipe a passé les 60 derniers jours à concevoir ce décor. Mack doit attraper 100 000 $ supplémentaires, puis emprunter un chemin et franchir une porte. En levant la tête, il comprend : dès qu'il ramassera l'argent, un énorme rocher va dévaler vers lui. S'il se fait écraser, il perd les 300 000 $.

Au signal, Mack court ; le rocher le frôle — « littéralement à ça de lui », selon un commentateur. Jimmy reconnaît qu'il est plus rapide que prévu. Mack, secoué, estime qu'il aurait pu mourir si le rocher l'avait touché, et on montre au passage une image de Nolan s'étant fait « rouler dessus ». Après avoir hésité et pesé le pour et le contre, Mack décide d'en tenter « un de plus ».

Piège n°4 : un jeu vidéo grandeur nature dans une bulle

Pour le quatrième piège, Jimmy dit avoir créé un « jeu vidéo grandeur nature ». Enfermé dans une bulle gonflable, Mack doit terminer un parcours d'obstacles en moins de 5 minutes ; s'il tombe dans la mousse, il perd. La bulle amplifie chaque mouvement, ce qui rend l'équilibre très difficile selon la narration. Jimmy annonce que les petites plateformes du début ne sont rien à côté des « plateformes mobiles de la mort » qui suivent, puis rejoint lui-même Mack dans une bulle, « parce que c'est ma vidéo », à la grande exaspération du candidat.

Contrairement aux prévisions de Jimmy, Mack avance plutôt vite et termine la dernière étape, censée être la plus dure, en 10 secondes. Jimmy admet s'être trompé : quand il avait dessiné ce parcours, il lui paraissait beaucoup plus difficile. Il prévient toutefois que les pièges suivants seront plus durs que tous les précédents. Mack accepte de tenter 500 000 $, à condition que le prochain soit aussi facile — ce que Jimmy n'a pas promis.

Piège n°5 : la chambre sous-marine et le feu de joie

Ce piège, décrit comme « difficile à réaliser, mais simple à comprendre », exige un maillot de bain. Au top départ, l'argent de Mack commence à être tiré vers un immense feu de joie. Pour l'arrêter, il doit tirer un levier situé de l'autre côté d'une chambre sous-marine, en crochetant au passage les serrures de quatre portes. Son outil : un cintre. Le chronomètre est réglé sur 3 minutes.

La narration souligne une difficulté croissante : chaque serrure est placée plus profond que la précédente, ce qui laisse à Mack de moins en moins de temps pour l'ouvrir, puisqu'il doit remonter à la surface pour respirer. Il se plaint de mal voir sous l'eau. Il ouvre successivement les quatre portes pendant que le demi-million de dollars dérive vers le feu, puis tire le levier alors que l'argent en est tout proche. Épuisé, il dit n'avoir « rien vu du tout ».

Piège n°6 : un choix entre deux barres chocolatées

Jimmy affirme ensuite que le prochain piège est « probablement le plus facile de tous » et conseille à Mack, s'il comptait s'arrêter un jour, de ne pas le faire maintenant. Il feint un instant d'avoir menti, puis explique que toute personne dotée d'un cortex préfrontal développé devrait réussir. L'épreuve consiste à choisir entre une barre Feastables et une barre Hershey's, l'une des deux devant finir à la poubelle. Mack fait son choix, commenté d'un « Dégoûtant », et gagne ainsi 100 000 $.

Il possède désormais 600 000 $ en liquide, ce qui fait selon lui « 6 Lamborghini ». Invité à tout remettre en jeu pour 700 000 $, il hésite, disant que sa mère sera furieuse s'il perd maintenant. Il accepte finalement « un de plus, un seul », en demandant expressément qu'on l'empêche de continuer s'il veut en refaire un autre après.

Piège n°7 : la poutre à 60 mètres de hauteur

Mack a les yeux bandés (deux bandeaux, par précaution) et on lui place une poubelle sur la tête avant de le hisser à 60 mètres de hauteur, où il doit affronter l'une de ses plus grandes peurs, le vertige. Une fois découvert, il doit rejoindre l'autre côté en marchant sur une poutre « horriblement étroite ». Il dit avoir extrêmement peur ; interrogé, Jimmy reconnaît qu'il ne ferait jamais ce défi lui-même.

Mack se force à ne plus y penser et avance. Arrivé à un point où il ne peut plus faire demi-tour, il continue jusqu'au bout sous les exclamations de l'équipe. Jimmy avoue qu'en voyant ses deux premiers pas, il ne pensait pas qu'il y arriverait.

Comme promis, Jimmy dit ne pas vouloir l'influencer et lui laisse le choix : repartir avec 700 000 $ ou continuer vers le million. Mack reconnaît pouvoir partir avec une somme « vraiment incroyable », mais se sent très près du but et pense que tout le monde veut le voir faire les trois derniers défis. Il décide de tenter le suivant. Jimmy confie qu'il se sentira très mal si Mack échoue.

Piège n°8 : Squid Game, pont de verre et biscuits

Jimmy rappelle que la vidéo la plus regardée de sa chaîne est celle consacrée à Squid Game. Il a donc combiné deux épreuves de la série, le pont de verre et le découpage de biscuits, en un seul piège. Mack doit extraire intacte la forme dessinée sur un biscuit et la déposer sur un scanner. Si la forme est cassée, elle ne correspondra pas et le pont cédera sous ses pieds, avec la perte de tout l'argent. Si elle est de la bonne taille, la porte s'ouvre, et l'opération doit être répétée trois fois. Au départ, il n'y a pas de limite de temps, ce dont Mack se réjouit, même si Jimmy laisse planer la menace d'en imposer une.

La stratégie de Mack consiste à lécher le biscuit pour faire fondre le sucre, puis à y enfoncer l'aiguille, une méthode que Jimmy identifie à celle de la série. Jimmy le taquine et finit par lui faire perdre une Croc, le laissant sans chaussure. Mack avance très lentement et l'assume : il comprend que cet argent n'est pas important pour Jimmy, mais pour lui, il changerait sa vie ; il prendra donc tout son temps. Il réussit la première forme, décrite comme un cercle. Jimmy prévoit que le triangle sera assez facile, mais annonce ensuite une étoile et un parapluie, bien plus difficiles.

En cours d'épreuve, Mack dit regretter d'avoir accepté. Jimmy, constatant sa détresse à l'idée de perdre, lui recommande vivement de s'arrêter s'il gagne ce piège. Mack répond qu'il s'était déjà dit cela après la poutre ; Jimmy lui fait remarquer qu'il se l'est dit après chaque piège, et qu'ils sont pourtant encore là.

L'échec sur le parapluie

La dernière forme présentée est le parapluie, « la forme la plus difficile ». Mack annonce qu'il s'arrêtera s'il la réussit ; Jimmy lui demande de découper ce parapluie « pour ma santé mentale », et impose finalement une limite de 10 minutes, déclenchée immédiatement. Avec 800 000 $ en jeu, Jimmy cesse de lui parler pour ne pas le déconcentrer.

Mack improvise : il demande une liasse de billets pour s'en servir comme marteau, puis utilise une chaussure de la même façon. Il dit n'avoir jamais ressenti autant de pression de sa vie et avoir l'impression de ne pas avancer. À 5 minutes de la fin, Jimmy l'encourage ; à 2 minutes, Mack commence à casser le contour ; à 60 secondes de la fin, la forme se brise.

Effondré, Mack se reproche d'avoir tout perdu alors qu'il avait 700 000 $ en poche, sans savoir pourquoi il a continué. Jimmy observe que cela lui aurait fait moins mal de perdre dès le premier défi, ce que Mack confirme. Le candidat conclut par un conseil adressé aux futurs participants d'une vidéo MrBeast : abandonner tant qu'on le peut.

Une compensation finale

Jimmy dit avoir trouvé la scène « vraiment triste à voir » et annonce qu'il a décidé de donner à Mack 100 000 $ de compensation. Il invite les spectateurs à dire en commentaire s'ils veulent davantage de vidéos de ce genre, en espérant que la prochaine ait une fin un peu plus heureuse. Les deux derniers pièges du parcours de dix, qui menaient au million, ne sont pas montrés.