米陸軍の機動型対ドローン車両M-LIDSと30mmチェーンガンXM914
USA Military Channel 2低空を低速で飛ぶ小型ドローンは探知が難しく、安価なため大量に押し寄せてくる。偵察だけでなく爆弾の投下や自爆攻撃にも使われる。動画はこの脅威への対処を問い、高価なミサイルだけで守るのはコスト面でも弾数の面でも厳しいと指摘する。そのうえで、アメリカ陸軍が進める機動型対ドローン車両「M-LIDS」と、その近距離火力として新たに採用された30mmチェーンガン「XM914」を紹介している。
対ドローンは「撃ち落とす」だけではない
動画はまず用語を整理する。C-UAS(カウンターUAS)は対ドローンシステムの総称である。対ドローンは単に撃って落とすだけの作業ではなく、次の4段階の手順を踏むと説明している。
- 探知:レーダーやカメラで空を監視し、怪しい物体を捉える。
- 識別:正体を確かめ、鳥なのか、味方のドローンなのか、敵なのかを判別する。
- 追尾:位置や動きを追い、見失わないようにする。
- 無力化・撃墜:電波妨害で落とすか、物理的に撃ち落とすかを決める。
これらはレーダー、EO/IR(光学・赤外線センサー)、指揮統制、そして電子戦と実弾による迎撃を組み合わせて運用される。動画はM-LIDSを「砲だけの車両」ではなく、見つける目、判断する頭、止める手がセットになったシステムだと表現している。
陸軍のLIDSはファミリー構成で、基地を守る固定サイト型(FS-LIDS)と、部隊と一緒に動いて守る機動型(M-LIDS)に分かれる。どちらも主に低空の脅威に対応する設計である。
完成を待たずに配備したプログラム
動画によれば、M-LIDSは完成を悠長に待たずに生まれた兵器システムである。アメリカ陸軍が必要要件を固めたのは2017年頃とされ、現場の切迫感が強いプログラムだった。2022年には実戦配備できる形になっている。米軍はドローンの脅威に対し、理想形を待つより、まず前線に出せる統合システムを急いで作り、現場で磨く方向に舵を切ったと動画は説明する。
改良もすでに始まっている。現在は2両1組で運用し、1両が電子戦、もう1両が撃ち落とす役を担う。しかし2両体制では人員も整備の手間も増える。そこで陸軍は2022年から改良を進め、センサーと武器を1両のストライカーにまとめる方向で、2026年の納入に向けて移行中だという。
XM914:狙って当てるチェーンガン
M-LIDSに搭載される新しい火砲がXM914である。動画はチェーンガンを、モーターで作動する機関砲と説明する。反動に頼らないため動作が安定し、撃つ量を制御しやすい。そのため、ドローン相手に必要な分だけ撃つ運用と相性がよいという。
系譜としては、アパッチ攻撃ヘリの機関砲として知られる30mmのM230が元になっている。動画はこれを信頼性の高い定番の30mmと紹介する。M230を地上車両でも使いやすく作り直した派生型がM230LFで、さらに陸軍がM-LIDS向けに採用したのがXM914である。
射撃仕様の違いも示されている。M230は毎分およそ625発の高速連射を行う。これに対しXM914は単発と毎分200発のバーストを選べ、リンク弾を使う。車載とドローン対処を意識した「狙って当てる」仕様だという。弾をばらまくのではなく、センサーで追尾した目標に短いバーストで当てに行くタイプだと動画は説明する。
弾薬は30×113mmで、既存の弾薬体系を活用できる点を強みとしている。車両運用に向いたリンク給弾により、マガジン交換の手間を減らしながら多くの弾を積める。複数機が続けて来る状況では、撃ち続けられること自体が強みになると動画は述べている。
補助火器の役割分担
動画はXM914を、電子戦の妨害が効かない相手を近距離で物理的に止める「切り札」と位置づける。補助火器として、近距離の自衛や30mm弾を温存したい場面のために7.62mm機関銃も搭載されている。電子戦車両にも、電波妨害が効かない場合や間に合わない場合に備えて12.7mmのM2重機関銃が積まれている。
コヨーテ・ブロック2と多層防御
もう一つ新たに加わったのが、ドローン迎撃用のミサイル型迎撃機「コヨーテ」である。30mmよりも遠い距離から迎撃できる、もう一段外側の手段だと動画は位置づける。コヨーテ・ブロック2はレールから発射される。飛行中は慣性とレーダー、指揮統制系で誘導され、最終段階では機体側のシーカーが引き継いで目標に向かう。
動画はM-LIDSの考え方を次のようにまとめる。いきなり全部を撃ち落とすのではなく、まず電子戦で止める。近ければ30mmで落とし、遠ければコヨーテで迎撃する。こうした層を作ることで、単体のドローンだけでなく、数で押し寄せる脅威にも現実的に対応しようとしているという。
配備と改良を同時に進めるシステム
締めくくりで動画は、対ドローン戦は日々アップデートされると述べる。M-LIDSは配備と改良を同時に進め、試験と評価を重ねて構成を磨き続けている。動画はこれを、今最も実戦的に進化しているシステムの一つと評している。
現代において1番身近で厄介な空の脅威、小型ドローン。低空低速で飛行する小さな機体は探知が難しく、安価ゆえに圧倒的な数で押し寄せてきます。
そして偵察だけじゃなく、爆弾投下や自爆攻撃まで行えるという脅威。それらにどう対応していくのか。高価なミサイルだけで守り切るのは、コストも弾数も厳しいのが現実です。
そこでアメリカ陸軍が進めてきたのがM-LIDS。移動しながらドローンを見つけ、追跡し、無力化・撃墜させるための対ドローン車両です。
そしてM-LIDSの最後の盾になる火力が、新たに採用された30mmチェーンガンXM914。電子戦の妨害が効かない相手を物理的に止めるための近距離の切り札として搭載されています。
今回はM-LIDSと30mmチェーンガンの紹介をしたいと思います。
C-UASはカウンターUAS、対ドローンシステムの総称です。対ドローンは単純な「撃って落とす」ではなく、手順があります。
1つ目、探知、見つける。レーダーやカメラで空を監視して怪しい物体を捉えます。2つ目、識別、正体を確認する。鳥なのか、味方のドローンなのか、敵なのかを判別します。3つ目、追尾、追いかける。位置や動きを追って見失わないようにします。4つ目、無力化・撃墜、止める。電波妨害で落とすのか、物理的に撃ち落とすのかを決定します。
レーダーとEO/IR、指揮、そして電子戦と実弾の迎撃を組み合わせて運用されます。つまりM-LIDSは砲だけではなく、見つける目と判断する頭と止める手がセットのシステムです。
陸軍のLIDSはファミリーで、基地を守る固定サイト型、部隊と一緒に動いて守る機動型に分かれます。どちらも主に低空の脅威に対応する設計です。
M-LIDSは悠長に完成を待たずして誕生した兵器システムです。アメリカ陸軍が2017年頃に必要要件を固めたとされ、現場の切迫感が強いプログラムでした。そして2022年には実戦配備できる形となっています。米軍はドローン脅威に対して理想形を待つより、まず前線に出せる統合システムを急いで作り、現場で磨く方向に舵を切りました。
M-LIDSの改良はもうすでに始まっています。現在は2台1組の運用で、1台は電子戦、もう1台は撃ち落とす役となっています。
しかし2台だと人も整備も手間が増えます。そこで陸軍は2022年から改良を進め、センサーも武器も1台のストライカーにまとめる方向に。2026年の納入に向けて移行中です。
M-LIDSに搭載されているのが新しいチェーンガンXM914。
チェーンガンはモーターで動く機関砲です。反動に頼らないので動きが安定し、撃つ量をコントロールしやすい。そのためドローンを相手に必要な分だけ撃つ運用と相性がいいのが特徴です。
元になっているのはアパッチ攻撃ヘリの機関砲として有名なM230。信頼性が高い定番の30mmです。そのM230を地上車両でも使いやすいように作り直した派生がM230LFです。それより陸軍がM-LIDS向けに採用したのがXM914です。
M230は毎分およそ625発の高速連射。XM914は単発と毎分200発、バーストで、リンク弾の車載向け、ドローンを意識した狙って当てる仕様となっています。
空法のように弾をばらまくというより、センサーで追尾した目標に短いバーストで当てに行くタイプです。弾は30×113mmで、既存の弾薬体系を活用できるのも強み。そして車両運用に向いたリンク給弾。マガジン交換の手間を減らしつつ弾を多く積めます。
ます。ありがとう。
複数機が続けてくる状況では、撃ち続けられること自体が強みになります。XM914は電子戦の妨害が効かない相手を近距離で物理的に止めるための切り札として搭載されています。
その他の兵装として、近距離の自衛や30mmを温存したい場面のために7.62mm機関銃も搭載されています。一方、電子戦車両の方にも、電波妨害が効かない、間に合わない時のために12.7mmのM2重機銃が搭載。
そしてもう1つ新たに加わったドローン迎撃機、コヨーテ。30mmより遠い距離からでも迎撃できる、もう1段外側の手になります。
コヨーテ・ブロック2はレールから発射され、飛行中は射撃管制レーダーと指揮で誘導。最後は機体側のシーカーが引き継いで目標に向かいます。
M-LIDSはいきなりで全部落とすのではなく、まずは電子戦で止める。近くは30mmで落とす。遠ければコヨーテで迎撃する。この層を作ることで、単体のドローンだけでなく数で押し寄せてくる脅威にも現実的に対応しようとしています。
対ドローン戦は日々アップデートされます。M-LIDSは配備と改良を同時に進めながら試験と評価を重ねて構成を磨き続ける、今最も実戦的に進化しているシステムの1つです。
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