『楽園追放 心のレゾナンス』完成披露舞台挨拶で語られた、続編への思いとお気に入りのシーン
oricon10月31日、都内で『楽園追放 心のレゾナンス』の完成披露舞台挨拶が行われ、佐倉綾音、早見沙織、青山吉能、天城サリー、諸星すみれ、水島精二監督、脚本の虚淵玄が登壇した。収録された場面では、キャストが完成までの長い時間をどう受け止めたかを語ったあと、観客に向けて「何度も見るときに注目してほしいお気に入りのシーン」を挙げた。その中で、3DCGによる柔らかな質感の表現について水島監督が制作の裏側を明かしている。
時間をかけた収録で生まれた表現と、「2倍」の感慨
最初に話した登壇者(字幕では「美さん」と聞こえる。早見沙織と思われるが確定できない)は、収録までに時間が空いたことを前向きに振り返った。本アフレコにどう臨むかを考えている間にも映像は完成に近づいていき、迫力やかっこよさ、美しさを備えた映像を見ることで、自分の中から別の表現が生まれてきたという。時間をかけて収録したからこそ、その面白さを味わえたと話した。
さらにこの登壇者は、個人的には「2人分」の思いを抱えていたような気持ちだったと語り、だからこそ「やっとお届けできる」という感覚も2倍になっている気がすると述べた。
青山吉能、12年来のファンとして観客を「お誘い」
ダネル役の青山吉能は、ダネルが物語の早い段階で戦線を離脱するため、後半の展開については観客と同じように「どういうこと?」と思いながら追いかけていた部分もあったと明かした。青山は12年前から『楽園追放』のファンだったといい、その続編に関われたこと自体を光栄に感じながら演じたという。
そのうえで、客席にはまだ作品を理解しきれていない表情がちらほら見えると指摘し、公開されたら何度でも「私と一緒に」見に行きましょうと呼びかけた。これに他の登壇者から「お誘い?」「青山さんと行くツアーじゃないんですけど」「そういうのあるんだね」とツッコミが入り、会場の笑いを誘った。青山は、気持ちだけでも自分と一緒に見るつもりで、と言い添えた。
天城サリー、オーディションから2年間考え続けたラグエル
ラグエル役の天城サリーも前作を見ていた一人で、オーディションの話が来たときには素直に喜んだという。合格して嬉し涙を流したものの、長く愛されてきた作品に関わるプレッシャーから、その涙はすぐに冷や汗に変わったと笑いを交えて語った。自身も続編を楽しみにしていたからこそ、同じファンに素敵なものを届ける手伝いをしなければと身が引き締まったという。
オーディションが2年前で、その後に仮アフレコと本アフレコがあったため、2年間ずっとラグエルについて考える時間があった。ようやく作品が観客に届く日が来たことが、今日はとても嬉しいと話した。
諸星すみれ、短い出番に込めたペネムの存在感
ペネム役の諸星すみれは、ペネムの登場時間はそれほど長くないため、こうして舞台挨拶に一緒に立てるとは思っていなかったと喜びを語った。一方で、ペネムはガブリエルにとってずっと心に残り続ける大事な存在だと捉えており、短い登場シーンの中でも、ガブリエルがどれほどペネムを可愛がっているか、そしてペネムがガブリエルを先輩としてどれほど慕っているかが伝わるよう、精一杯演じたという。
お気に入りのシーン(1):一言では名指せない色彩
後半は、何度も見る際の参考として、各登壇者がお気に入りのシーンを挙げた。
最初に答えた登壇者は、特定の場面というより映像全体を通しての感想として、完成した画面の色味が強く刺さったと話した。赤とも青とも黄色とも緑とも言えるような、一言で何色と言えない色がたくさん出てくる色彩感があり、それが作品の世界観にぴったり合っていると感じたという。その色を見て「本当に楽園追放だ、参加させてもらえているんだ」と実感し嬉しかったと述べた。どうやってあのような色になっているのかは「解析不能」だが、個人的に感動したという。
お気に入りのシーン(2):3DCGで表現された「お尻」の柔らかさ
青山吉能が挙げたのは、舞台挨拶の中で先に話題にも出ていた「お尻」の描写だった。青山は、3DCGアニメーションには曲線よりもカクカクした動き、滑らかさに欠けるといった印象があったにもかかわらず、本作ではキャラクターの丸みや柔らかさが映像にしっかり落とし込まれていると評価した。具体例として、ダネルがガブリエルを蹴る場面で揺れが表現されている質感を挙げ、こうした描写はその場面だけでなく作品中にたくさん出てくると話した。
これを受けて水島精二監督が制作の裏側を説明した。監督によると、こうした描写は特に頼んだわけではないのに、スタッフがやってくれるのだという。まず絵コンテの段階でコンテマンが入れてきて、それをアニメーターがさらに頑張って仕上げる。ダネルがガブリエルのお尻を蹴る場面については、つま先が食い込む形にしてほしいと指示したが、それは作品冒頭のシーンだったから言っただけで、他の場面はアニメーターが自発的にやってくれたと語った。
前作の際に観客が「尻アニメ」と言っていたことにも触れ、わずかなカットなのにこれほど言われるのかと思っていたら、スタッフも皆同じように思っていたと監督は振り返った。冒頭のシーンでそんな指示が飛んできたら、スタッフは「これはOKなんだ」と受け取るだろう、自分は1回しか言っていないのだけれど、と笑いを交えて話した。
監督はまた、本作には新たに参加したスタッフが非常に多く、前作を見て「ぜひやりたい」と入ってきた人たちがメインスタッフに多くいると明かした。彼らが熱意をもってアクションに取り組み、柔らかい質感や肉感、さらにギャグの表情などにもこだわってくれているという。
お気に入りのシーン(3):実際に演奏したラグエルのギター
天城サリーは、ラグエルがギターを弾くシーンを挙げた。この場面のギターは天城自身が実際に弾いたもので、演奏する様子を正面からカメラで撮影されたという。3DCGならではの演出だと感じつつ、撮影時はこれが作品にどう組み込まれるのか想像できなかったが、完成映像を見ると本当にラグエルがそこで弾いているかのような映像になっていて感動したと語った。
お気に入りのシーン(4):時を経ても変わらないものを語るラグエルの台詞
最後に諸星すみれは、ガブリエルがラグエルにペネムのことを打ち明ける場面で、ラグエルが口にする台詞が好きだと挙げた。他の登壇者からも「わかる」と共感の声が上がった。
諸星は、その瞬間に感じたものや大切だと思ったものは変わらない、という内容をとても人間らしいと感じたという。そのとき何を感じ、時を経てそれがどう変わり、それでもどう大切にしていくのか、その覚悟も含めて、命あるもの特有の素敵なことだと思い、その台詞のシーンが心に残っていると語って、この場面は締めくくられた。
さあ、続きましては早見さん、いかがでしょうか?
はい。やっぱり時間が空いた分、じゃあ本アフレコはどういうふうに臨もうかとか、映像が出来上がっていくわけじゃないですか。その間にもどんどんついてきて、本当に迫力とかっこよさと美しさがある映像を見たら、また違う表現が自分から生まれてきたりもして。その面白さっていうのを、時間かけて録ったからこそ味わえたかなっていう気がしましたね。
あとは、これも皆さんご覧になった後ですもんね。個人的には2人分アフレコしたみたいな気持ちになっておりましたので、そういう意味での、やっとお届けできるぞみたいな感覚は、2倍になってる気がしますね。
確かに。ありがとうございます。いろんな気持ちがあるという部分ですけども、どうでしょう、こちら青山さん。
それで言うと、本当ダネルは早々に戦線離脱。ダネルの知らぬところでですね、後半ものすごく繰り広げられていて、「え、どういうこと、どういうこと」というのは、本当に皆さんと同じ気持ちで追いかけていたりする部分もあったりしたので。本当に私自身、『楽園追放』の一ファンだったので、12年前。こうやって続編に携わらせていただけているだけで、本当に光栄な気持ちで演じさせていただきましたので。
本当に皆さんでも多分、まだよくわからない、全てを分かりきっていない、そんなようなお顔がちらほら拝見できます。なので、ぜひ公開されたら何度でも私と一緒に見に行きましょう。よろしくお願いします。
お誘いじゃない。行きましょう。
青山さんと行こうツアーじゃないんですけど。
そういうのあるんだね。
ちょっと、私と一緒には気持ち……でお願いします。
そうですね。しっかりと何度も見ていただいてというところですね。ありがとうございます。さあ、続いて天城さん、いかがでしょうか?
はい。私も前作から見て、まずオーディションが来た時に「やった、嬉しい」ってなって、その後、受かりました。「え、やった、嬉しい」からの嬉し涙からの、こんなにも長い間愛されていた作品に関わらせていただくというプレッシャーから、即座にその水が冷や汗に変わり。
やっぱり私自身も続編を楽しみにしていたので、そのファンの方々にも素敵なものをお届けするお手伝いを私もしなければ、すごい身に引き締まりました。気持ちが引き締まりましたし。やっぱりオーディション2年前、アフレコも仮アフレコと本アフレコと、もう2年間ずっとラグエルのことを考える時間がいっぱいあったので、ようやく皆さんに作品が届く日が来たんだっていうので、今日はすごい嬉しいです。
そうですよね。喜びもひとしおと。ありがとうございます。さあ、そして諸星さん、いかがでしょうか?
はい。そうですね、ペネムは登場する時間的にはそんなに長くなかったので、まさかこうして舞台とかね、ご一緒できると思ってなかったものですから、とっても嬉しい気持ちでいっぱいなんですけれども。でもガブリエルにとって、やっぱりずっと心に残り続ける大事な役だったので、登場シーンの短い時間だけでも、ガブリエルがどんなに可愛がっている子なのか、ガブリエルをどんなに先輩として慕うのかっていうのが、目いっぱい伝わったらいいなと思って、精いっぱいやらせていただいたので。それが皆さんに伝わっていたら嬉しいなという気持ちです。
当然伝わっていたと思います。素晴らしい演技で。さあ、こちら先ほども言いました、何回も見るにあたって、「あのシーンがお気に入りなんだ」みたいな、皆さんのお気に入りのシーンをちょっと教えていただけたらと思います。じゃあまずどうしますか? いや、「悩むな」じゃないんですよ。何個もあるなっていうのはありますよね、確かに。いかがでしょうか?
私はその映像を通してのことなんですけど、その完成した画面を見た時に、色味がもう本当に刺さりまくって、自分に。色使いというか、何て言うんですかね、一言で何色って言えないような色がいっぱい出てくるじゃないですか。赤とも言える、青とも言える、黄色とも言える、緑とも言えるみたいな、そういう色彩感と、それがこの世界観にもバチッとマッチしてる感覚が。「本当に『楽園追放』だな、参加させていただけてるんだな」っていうのを感じて、嬉しかったですね。
あれはもう、どうやってこんなふうになっているんだろうっていうのは、ちょっともう解析不能なんですけど、個人的には感動しましたね。
なるほど。色合い、ありがとうございます。さあ、それでは青山さん、いかがでしょう?
はい。本当、先ほどもちらっとお話があったんですけど、お尻。本当にお尻が綺麗すぎて。やはり3DCGのアニメーションとなると、ちょっとどこか曲線というよりもカクカクとした動きだったり、滑らかというよりも、みたいな印象があったのにもかかわらず、このキャラクターの丸みだったりとか、柔らかみたいなのをすごく映像に落とし込まれていて。
ガブリエルをちょっとペンって蹴っちゃうところとか、もうブリンって揺れがなってるのとか、ンってなってるのとかの質感がとても良くって。そういったものがね、今挙げたシーンだけじゃなくてたくさん出てくる。
確かに、たくさん出てきました。
好きばっかりっていう難しい話する。別に頼んでないんだけど、みんなやってくれるのよ。
分かってる。
あれはじゃあ、アニメーターさんのアドリブの部分もある?
絵コンテでコンテマンが入れてくるっていうのと、それをアニメーターがさらに頑張るっていう。だからさっき言ってた、ダネルがガブリエルのお尻を蹴るところは、ちゃんとつま先が食い込む形にしてねとは言ったけど、あれ、頭の方のシーンだから言っただけで、あとはもうアニメーターが自発的にやってくれてます。
でも、ゴーを出したのは水島さんってことです。
皆さんがね、前の時に尻アニメ、尻アニメって言ってて、わずか数カットなのにこんなに言われるんだって思った結果、スタッフもみんな思ってたっていう。
なるほど。全員の思いが共通認識だった。
冒頭シーンでそんな指示が飛んできてたら、みんななるでしょ。
行きますってなっちゃう。了解、みたいな。
1回しか言ってないんだけどなと思います。
あ、いいってみんな思っちゃいます。
そう、確かに。
あ、オッケーなんだって思っちゃう。
なるほど。それぐらいやっぱり皆さんの思いがシーンにあるということ。
そうですね。新たに参加してくれたスタッフがものすごく多くて、その彼らが前の『楽園追放』を見て、ぜひやりたいって入ってきた子たちが割とメインスタッフにいて。その彼らがうおってなって、アクションと、ああいう柔らかい質感、肉感みたいなものはこだわってやってくれますね。あとギャグの表情とか。
なるほど。ありがとうございます。豊か。さあ、そして天城さん、いかがでしょう?
はい。個人的にラグエルがギターを弾いていたシーンがあると思うんですけど、あそこ、実際に私が弾かせていただいて。
その弾く場面からもうカメラで撮られて。それがやっぱり3DCGならではの演出で、これが作品にどうやって入るんだろうって思ってたんですけど、見たら本当にもうラグエルがそこで弾いているかのような映像だったので、感動しましたね。
すごい素敵だった。
そうですよね。そういう部分も。ありがとうございます。まさか自分でということですが。さあ、そして諸星さん、いかがでしょう?
はい。私はガブリエルがラグエルにペネムのことを打ち明けるシーンの、ラグエルのセリフがすごく好きで。
分かる。
やっぱり、その瞬間に感じたものとか、大切だと思ったものは変わらないっていうのが、とても人間らしいなというか。そういった時に何を感じて、時を経てそれがどう変わって、でもそれをどう大切にしていくかとか、その覚悟とか。そういうのが命あるもの特有の素敵なことだなと思って、そのセリフ、シーンがすごい心に残ってますね。
なるほど。ありがとうございます。
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