Gameplay de ELDEN RING derrotando jefes de un solo golpe: del juego base al jefe final del DLC

Traducido del 日本語

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Resumen

Este vídeo, narrado con la voz de Kizuna Akari, se propone derrotar de un solo golpe a los jefes de ELDEN RING. Al principio, la narradora explica que presentará este juego, que ya cuenta también con su DLC, «para que puedan disfrutarlo incluso quienes no se llevan bien con los juegos de acción», y va derrotando de un solo golpe, por orden, desde los jefes principales del juego base hasta el jefe final del DLC. Apenas hay explicaciones detalladas de estrategia para cada jefe; el vídeo muestra los combates con un ritmo ágil y narraciones breves.

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Una regla centrada en el golpe único: nada de glitches

Como premisa del proyecto, la narradora establece un límite. En la escena en la que visita la Cumbre de los Gigantes para quemar el Árbol Áureo, menciona que, con técnicas glitch como el «handle buff», se podrían derrotar de un solo golpe la primera y la segunda fase a la vez, y deja claro que en este vídeo no usará ese tipo de glitches.

Cuando un jefe tiene una primera y una segunda fase, se despacha la primera y se asesta el golpe único al comienzo de la segunda. Antes de cada segunda fase repite una serie de potenciadores: gritar para aplicarse un buff, enfurecerse y usar vasijas para quedar «cubierta de mierda». Este se convierte en el procedimiento de preparación habitual a lo largo de todo el vídeo. En el combate contra Rykard, la narración llega a decir, en esencia, que da igual que tenga decenas de miles de PV, porque frente a un golpe único no importa.

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Primera mitad del juego base: de Velo Tormentoso a Raya Lucaria y la Mansión del Volcán

Primero derrota a Margit, el Augurio Caído, que le corta el paso camino del Castillo de Velo Tormentoso, y también tumba de un solo golpe al señor del castillo, Godrick el Injertado. En la Academia de Raya Lucaria derrota primero al jefe del lobo rojo y luego pasa al combate contra Rennala, Reina de la Luna Llena. En la primera fase, al derrotar a tres estudiantes, la gran mujer cae al suelo, y ahí la remata de un solo golpe. La narradora explica que en la segunda fase basta con esquivar el primer rayo para ganar, y efectivamente la derrota así.

Contra Radahn, Azote de las Estrellas, al que acude porque «había un festival en el barrio», asesta el golpe con un espadón colosal. En el combate contra Rykard, Señor de la Blasfemia, en la Mansión del Volcán, la narradora avisa de antemano que usará un método nuevo. Tras terminar la primera fase, completa los potenciadores de gritar, cubrirse de mierda y enfurecerse antes de entrar en la segunda, y lo derrota de un solo golpe.

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De Leyndell, Capital Real, hasta quemar el Árbol Áureo

En Leyndell, Capital Real, deja caer el espadón colosal sobre un jefe que, nada más entrar en la sala, le lanza cosas amarillas, y derrota a Godfrey, el primer Señor del Círculo. A continuación derrota a Morgott, el Rey Augurio. El combate contra el Gigante de Fuego en la Cumbre de los Gigantes se resuelve, como ya se ha dicho, por separado en dos fases y sin glitches. En la segunda fase asesta el golpe con un tono desenfadado: lo derrota porque cruzar la mirada con el gigante resulta incómodo.

Como desvío antes de quemar el Árbol Áureo, la narradora visita un bosque subterráneo porque quiere unas astas de ciervo y derrota al Espíritu Ancestral Regio. Cuando va a quemar el árbol, acaba arrastrada a Farum Azula, donde abate con un arma grande a los dos de piel divina, a los que había dormido previamente. En lo más profundo de Farum Azula, blandiendo las astas de ciervo que acababa de conseguir, derrota de un solo golpe a Maliketh, la Espada Negra, que se le lanza encima. La narración comenta que todavía está diciendo algo, pero que ya está derrotado.

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Los dragones, los jefes subterráneos y Malenia del Árbol Sacro

Tras quemar el Árbol Áureo, recorre los jefes restantes de distintas zonas. Derrota a Astel, Engendro del Vacío, que según ella parece venido del espacio, y, cerca de las raíces del Árbol Áureo, a Fortissax, dragón liche, al que presenta como «un dragón amable que se esfuerza para que su amigo no muera». El combate contra Placidusax, Señor de los Dragones, tiene el planteamiento de retar a un «duelo de rayos» a un rey dragón que, según la narradora, es sorprendentemente amable con los humanos, ya que incluso les enseña a comerse los corazones de dragón; se acerca y lo derrota con un ataque de rayo.

Después de derrotar a jefes grandes en el subsuelo de Leyndell y en otras regiones, la narradora visita Elphael, Bastión del Árbol Sacro, para ver a Malenia. Derrota de un solo golpe a Loretta, caballero del Árbol Sacro, que aparece por el camino, y en el combate contra Malenia, en lo más profundo, opta por arrasarla con fuego. Tras terminar la primera fase, antes de la segunda vuelve a gritar para aplicarse el buff, se cura con medicina y lanza vasijas para cubrirse de mierda de pies a cabeza antes de asestar el golpe único.

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Los combates finales: Hoarah Loux y la Bestia de Elden

En el combate contra Hoarah Loux, el primer Señor del Círculo, la narradora dice que hay que confiar en el golpe único en el que uno cree, y lo derrota de un solo golpe. Sobre el siguiente combate final, afirma que va a poner fin a esta larga batalla. La primera fase la termina como hasta ahora de un solo golpe, tras enfurecerse con el escudo, gritar y cubrirse de mierda con las vasijas. En la segunda fase, contra la Bestia de Elden, muestra cómo moverse: cuando se estira hacia arriba, hay que colocarse cerca de sus patas traseras; desde ahí asesta el golpe y la derrota.

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DLC: los jefes de la Tierra Sombría

Al trasladarse al DLC, sigue derrotando jefes de un solo golpe con el mismo método. Derrota al primer jefe clavándole el espadón colosal y, en una fortaleza, se bate en duelo con la caballera de las lunas gemelas. Luego, en un castillo, clava el espadón colosal en la enorme boca del hipopótamo dorado, al que presenta como «un hipopótamo adorable», y Messmer el Empalador cae con una breve narración que dice que, cuando quiso darse cuenta, ya había terminado. En la parte trasera del castillo derrota a un jefe al que, según ella, se le gana con solo esquivar su embestida, y también despacha de un solo golpe a un caballero esqueleto que se le abalanza. Sobre el jefe de la santa de color rosa, la narradora cuenta que luchó acompasándose a ella, como si le siguiera el ritmo.

El rival del que la narradora dijo en el DLC que «parece que por fin va a ser un combate largo» es el Avatar del Árbol Umbrío, al que hay que derrotar tres veces seguidas. Al primero lo derrota atacándole la boca y enseguida le asesta un golpe crítico. Lanza vasijas para cubrirse de mierda y al segundo lo derrota golpeándole la cabeza, que parece blanda, y de nuevo con un golpe crítico. Según explica la narradora, gracias a un talismán añadido en el DLC, el ataque aumenta con cada golpe crítico o con cada derribo, lo que permite reponer los potenciadores con eficacia durante el combate. Del último dice que basta con esquivar la explosión para ganar, y lo derrota tal cual.

Después, en una mansión en lo más profundo del bosque, derrota con el espadón colosal a Midra, Señor de la Llama Frenética, y también tumba de un solo golpe a Bayle el Temible, el temible dragón de la cima de la montaña. En el combate contra Metyr, Madre de los Dedos, como hasta entonces solo había usado espadas y encantamientos, decide usar magia para variar, elige «Cometa de Azur» y la derrota. Del combate contra el jefe final del DLC, Radahn, consorte prometido, solo se dice que lo derrotó tras una dura batalla.

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Cierre

Al final, la narradora resume que este juego, del que se suele decir que es difícil, no da ningún miedo si uno se prepara bien antes de enfrentarse a él. Recuerda en tono de broma que esta vez, al probar «por primera vez a subir de nivel y a ponerse ropa», pudo hacer muchas más cosas y fue un viaje muy divertido, y así termina el vídeo.